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玩家公会:
游戏玩家笨女人小论珈蓝
作者:
笨女人
2006年06月04日 00:00:00
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游戏玩家笨女人小论珈蓝
首先,我仅仅是一个旁观者,仅此而已
其次,我是个极度无聊的人,很无聊,仅此而已
再次.我是个只喜欢用逗号,而不喜欢用句号的人.仅此而已
最后,我是个文化程度并不高的人,分析事情及文字能力平平,希望看完此文的看官(包括珈蓝诸位)至多当看一个笑话,仅此而已
话入正题:
我很佩服珈蓝管理者(可能用“管理者”这三个字并不妥当),珈蓝的组织形态及管理形态是本人所见网游中最(注意,我用的是最)出色的几个集团之一(注意我用的是"之一"),其结构、管理模式等均不亚于一个正规运作的中型企业,甚至可以媲美大型企业,它有完善的管理层,完善的树状管理机制,完善的公关系统,无论从内部到外部,他都太象一个经营性(注意我这里说的是经营性)并且经营有方的企业
珈蓝是众多网络游戏中一款较出色的游戏里的一个集团(我所讨论的也只是天堂2里的珈蓝)
天堂2里天币战士,玩过HF、TF的朋友都了解吧,我这里所讨论的珈蓝管理者,在我所看来(仅代表个人看发,很可能有偏颇)是次类情况的突变体,一种更加高级,一种由体力转为脑力,一种由个人行为转为集体行为的突变体
以上推论(注:仅仅为推论,并且以上均为推论)是建立于“珈蓝专访”
引用片段(引用片段不代表断章取义)如下:
“我们的财政部会在每周都把收来的会费收支两方面都公示在论坛,决对不会把公会收的天币放在自己身上供自己使用。我们所收的会费目前的使用方向一个是升级血盟。一个是提供给公会所属的工匠来生产武器弹药。以成本价提供给公会成员。所以。我可以相信我们透明化的财政是绝对不会出现“腐败”问题的。”
由上面一段文字,本人产生4个疑问,第一,升级血盟一共需要多少天币资金;第二,升级血盟是持续性行为吗;第三,工匠以成本供给给会员成员的回笼资金去向何处;最后,会费是持续性收取的,那么等血盟成长完成以后,此笔资金去向何处?
我提出以上疑问并非对此有所不满,相反,由网游诞生出新兴职业――“职业玩家”是一个我很看好的职业,我写此文的目的也仅为投石问路,想探讨下由网游派生出来的这样一个职业的将来走向
仅此而已
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