玩家公会: [天戈公会]乱武天下内测报告

作者: 天戈公会 2007年06月05日 09:32:19 公会俱乐部首页我要投稿

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  游戏名称:乱武天下
  开发公司:北京中娱在线网络科技有限公司
  运营公司:盛大
  测试阶段:内测
  游戏类型:休闲格斗
  测试网站:http://luan.sdo.com

  【角色介绍】

  乱武游戏中分为七个角色,四男三女.男角色分别是(孙悟空、关羽、黄飞鸿、李逵)女角色分别有(聂小倩、貂禅、花木兰)

  孙悟空:比较中庸的属性,速度和力量都不错,攻击距离远

  关羽:血量最高,攻击力较强

  黄飞鸿:攻击速度较快,但是攻击距离短,力量不行.总的来说属性比较差

  李逵:攻击和移动速度最慢,血量较高,但攻击力最强

  聂小倩:女性中属性比较平均,虽然也有人说中庸意味着没有特色

  貂禅::血厚,有比不上男的,鸡肋

  花木兰:移动速度最快、攻击速度最快,但血量和攻击力最低,大家只要选择好自己喜欢的角色进入游戏

  【角色属性】

  各角色的初始属性值:

  孙悟空:体力1020 攻击速度90 攻击力48 移动速度39 攻击距离14 性别男

  李逵:体力1050 攻击速度60 攻击力50 移动速度30 攻击距离13 性别男

  关羽:体力1080 攻击速度70 攻击力48 移动速度34 攻击距离14 性别男

  黄飞鸿:体力1000 攻击速度90 攻击力47 移动速度38 攻击距离12 性别男

  聂小倩:体力940 攻击速度85 攻击力45 移动速度40 攻击距离13 性别女

  花木兰:体力930 攻击速度100 攻击力44 移动速度42 攻击距离13 性别女

  貂禅:体力960 攻击速度80 攻击力45 移动速度39 攻击距离13 性别女

  【游戏介绍】

  <乱武天下>是一款以角色扮演类3D休闲娱乐为主体的网络格斗游戏,以中国古典神话传说为题材,游戏人物均采用了中国民间传说武侠和历史上的名人,游戏采用了新时代先进的动作电影为格斗武式,画面风格丰富,幽默有趣人物造型,给人一种全新的视觉感受和动感的游戏体验.独俱创意的游戏角色、精彩游戏策划、新颖服装设计、独特的招式风格.一款通过多功能键盘鼠标和手柄都可以玩的游戏,全新休闲娱乐游戏出现在你的面前,心动不如行动

  【类型比较】

  <乱武天下>是以格斗、休闲、Q版为主要的游戏基础

  【第一印象】

  <乱武天下>不在于是重复打怪练级而增加经验和等级,也不须要经常在线而因时间有限和其他人有等级之差,更不须要考虑装备强或弱而PK失败问题,不用担心自己技不如人.不存在有战场中战斗导致的死亡惩罚,这就是一个纯PK休闲格斗的游戏,只要你有时间或每天无聊的时候抽空进入游戏,就会体验到这游戏是你须要的一款解闷娱乐的主体游戏了,当中加上特色的人物造型,功能强大的商店系统,以及有趣的任务系统,角色选择自由度高,人物角色属性各具特色,画面效果设计不错,进入游戏后,系统就会免费赠送一个人物角色,战斗过程紧张而刺激,有令人挑衅嘲笑的功能,更适合广大年龄玩家喜爱,游戏的Q版将会吸引更多MM追求体验

  【操作系统】

  游戏设计了三种操作方式,主要的键盘操作,简单的鼠标操作,灵活的手柄操作,技能快捷可以自由变换,这样更适合不同操作玩家习惯而简单上手,挑衅嘲笑的功能,华丽的连招,威力巨大的必杀,只要你花费游戏金币在商城中就可以买到各种技能,随着等级的增长选择的技能也就越多了每种职业都分三个等级的服饰装备:1级、15级和30级

  【画面音效】

  乱武的画面设计得不错,写意的世外桃源背景,自然漂移的云彩,配上优美的音韵,更配搭上这个休闲游戏的特质

  【商城系统】

  商城中分别有<战场购买>,<嘻哈乐园>,<工匠铺>等功能,你可以在商城系统中购买平常的武器装备外,还能购买到一些在游戏中必用的物品,例如各种各样的作战的场景还有游戏中雷台摆阵等各种游戏任务.多样化的嘻哈乐园,当中还提供装备升级武器镶嵌功能,只要你花费一定数额的游戏金币或点券后就可以购买到

  【任务系统】

  这个游戏的任务系统可以通过商城购买场景去完成,之后选择自己喜欢的任务来购买而完成,进入游戏后直接选择模式进行练级,做这些任务和PK方面区别不大,而且这些任务奖励都不错,任务中给予了参加者一个相互协作的精神,游戏的升级自己可以选择模式进行:可以参加PK胜利后获得一定的经验值.也可以找寻队友选择任务模式,一起杀怪获得经验跟游戏金币,杀怪数量越多经验值就越高

  【总评】

  乱武天下是一款娱乐型为主体的休闲网游.内中画面制作,音效都设计不错,如果游戏内容再增加一些新颖的功能,就会吸引更多喜欢格斗的玩家参与,而就不至于太过于单一而枯燥无味了,还有对于喜欢整体和交流的玩家来说未有公会系统联系给予公会带来不便,只单单是好友系统,聊天而有所影响,希望增设公会系统,过于单一和联机的单机版游戏而无区别,这样就会导致一些人远去游戏的概念,虽然商城中可以购买各种的表情,但还不能补漏一些团队玩家的精神.技能最好设计多几款,这些都是个人建议评论出来的,不属于大众看法,不要误解了喔

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