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玩家公会:
炽火期待永恒之塔,欢迎爱好者共同加入
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≯永恒之序言≮
通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........
但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....
飞来吧.....永恒之塔:Aion等你改变世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信Aion。相信炽火XFire”
炽火的盛世进驻Aion,必定创造永恒之塔的盛世封测,炽火的全程体验,必定叙写永恒之塔的火爆历史
炽火—
Aion—
缔造网游新境界
炽火官网:www.homexf.cn
炽火Aion主题站点:期待
炽火Aion体验Q群:期待
≯永恒之炽火≮
当晨曦照亮我们的眼,诠释重生的光芒
当烈火燃烧我们的心,凝结炫耀的目光
飞翔!稚嫩却坚强的翅膀!没有退缩,没有彷徨,天空的尽头,才是我们的方向!
我们或许会受伤,或许会迷失方向,然而绝不会屈服!每一个人,我们在一起,用彼此心的温热,唤醒灵魂里燃烧的力量!在网游的世界里,我们扶持而过,我们坚强成长,我们一起,创造火一般的辉煌!
我们永远只有倒下的英雄,没有畏缩的懦夫
我们永远只有燃烧的斗志,没有绝望的颓丧
我们永远只有由衷的真诚,没有欺骗的诡诈
希望每个人,我们都坦然相待,一起闯荡在为知的世界,分享每一次喜悦,每一份悲伤
希望我们所有的成员,在网游的世界里放飞自己的梦想,找回最初的那份悸动,我们一起,支撑起一片炽色火焰的天空
让我们永远记住这个声音:不抛弃,不放弃
让我们永远记住这个寓言:凤凰涅盘,浴火重生
2007年8月炽火Xfire网络游戏公会重组后以新身份宣告成立。
炽火Xfire秉承原炽火公会的公会理念-----朋友重于游戏,将最大程度上努力发挥我们团队协作能力以及凝聚力:以求慢慢成长,稳步前进。我们亦会为保持和巩固胜利而继续努力,为每一位新成员的加入而欢呼,为每一位真挚的友谊而雀跃!我们向往冲破虚拟的网络数字界限,真正走到一起来,您不在是一个人,而是一群人的战友,这便是我们的信念。止不住的王者风范,用不尽的睿智灵秀,看不完的沉浮升华,斩不断的情义血泪,挥不去的光芒傲气。以你我星星之火,共同去
努力点燃重生的炽火,让你我对网络,对游戏,对生活的激情,就如同炽火,永不熄灭!!!
≯永恒之塔≮
《Aion:TheTowerOfEternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
≯永恒之幻想≮
不同于科幻、幻想风格的奇异世界——
游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
画面与表现——
NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘WASD……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。
玩家与世界的互动影响——
当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。
举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
三个种族纷争的世界——
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。


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