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[COC盛世天朝]R2封测战后分析
2007年11月08日 16:18:00           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:COC小谈

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  《R2》是由韩国著名研发商NHNGames制作的一款正统MMORPG,应该说它继承了去年的《AC霸王大陆》风格,PK的设置让人不得不联想到《传奇》,只能用痛快淋漓来形容了!游戏中每周有定期的大规模攻城战,除此之外每个区域都可以被占领,通过每天的“营地战”,公会可以占领主城之外的区域并获得独特的技能树和其他收益。

  我相信众多R2玩家中,有90%的是被其宏大的攻城系统所吸引吧。COC盛世天朝做为一个老牌网游公会,这个大舞台又怎么会错过!能在此与国内其他顶尖公会展开正面较量,光想想就够热血沸腾的了!

  从进入游戏开始,我们一直比较低调,大家主要是在熟悉地图、练级等等。。。一直到10月25号晚上,在COC十二个耳环的带领下,我们开始高调收人,这次收人活动持续三天。经过这三天的高调收人,COC组成了十个盟,收人活动为之后的两次攻城战打下了牢固的基础。

  第一次城战:2007年10月28日晚

  COC的首次城战,因为没有参加韩服和台服的经验,而且R2官方放出来的资料实在是少得可怜,到底怎么才能攻城大家都是一头雾水。初期很轻易地拿下了〖兽人营地〗和〖豺狼人山寨〗,但在与死神联盟结盟后,攻打【黑暗之城】时却受到了自己人的制约。因为R2中游戏人物不能“穿人”,而我方加上联盟协助,人员太多造成“堵门”,指挥一度陷入混乱。最重要的是,攻城时间就快结束,在攻打封印石的关键时刻,由于YOY朋友的误打,城堡没能攻下。

  第二次城战:2007年11月1日晚

  吸取了第一次失败的教训,第二次攻城我们下了很多精力,直接舍弃了营地,全力攻打【黑暗之城】。从职业队伍的部署,装备的分配,药品运输队的建立,足以让COC的成员对此次攻城胸有成竹!

  攻城之前,COC的战士们早已在【黑暗之城】前面开始集合,只要时间一到,便发起猛烈的冲击。7点系统攻城的提示一出现,骑士们就勇猛的往城门冲去,BUFF队伍紧随其后,游侠两边掩护,封印石处一个分盟把守,一切都在有条不紊的进行着。

  死了?不要紧,赶紧回城,骑马再来!

  装备掉了?不要紧,运输队伍有备用的!

  BUFF没了?怎么可能,专业的队伍一直站在我们背后!

  游侠的远程射击、骑士的肉搏、精灵漫天的BUFF光芒照耀着【黑暗之城】……

  而敌军呢?

  死一个,少一个,因为我们早已安排了部队把守城门;有狡猾的想从城门两侧进入,城门两侧早有骑士站着等候,石桥墩上游侠早已拉开大弓对准敌人……

  而随着【黑龙沼泽】被YOY、KOK、南粤等盟友拿下,更加快了我们攻城的步伐!

  二次攻城很顺利,相对于第一次的失利,第二次攻城时我们的会员更显得沉着冷静,IS上和游戏内的指挥也显的有条不紊!

  大家从以上三次攻城结果图可以看出,第一次攻城战后,“死神联盟”与“革命的王权”形成了两个均匀的对立势力;而在第二次攻城战后,死神方则放弃了一些营地,把力量放在了守主城和攻“革命的王权”占领的【黑暗之城】,之后便集体退出了封测,所以在第三次城战后的图上已看不到“死神联盟”的成员了。可以说此次《R2》封测见证了两个联盟的实战能力,也让这些参加测试的公会进行了一次大规模的联合,从总体上讲,是非常具有意义的!无论是死神方,还是革命方,都显示出了团结协作,共同奋斗,同甘共苦的公会精神!

  我们也期待着这种精神能在不久的内测及公测中延续下去!

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