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[GameGM]<真·三国无双online>日服测试报告
2007年12月04日 16:28:25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天空巴士

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  做为一款以三国题材的网络游戏《真·三国无双onlin》其实做很不错了继承了《真·三国无双》系列一骑当千的爽快动作的特征,并增加了网络多人参与的内容。玩家作为武将与其他的玩家互动,共同创造新的三国世界。

 

 

 

  《真·三国无双Online》还添加以下让许多玩家心动的系统和道具

  特征一:争夺系统

  根据网络产生并变化的无双世界。这是一个没有既成事实的,可以自己创造历史、发动战争的世界。

  特征二:网络专用的新无双系统

  作为本作中心的战争场景,以原有的[无双]系列为基础,增加了很多新的系统。这是一个不是光靠武力就能成功的系统,而更注重具有丰富战略性的战场系统。

  特征三:丰富的出场人物和动作

  10万种以上的组合,可以做出相当于自己分身的人物。另外、被认为不可能在网络游戏中出现的复杂的动作,也能够做到与单机游戏中的一样精致。

  特征四:增加战场魅力的道具

  网络游戏的一大魅力所在,是多种多样的武器、服饰和道具等等。用你喜欢的装备,演绎出华丽的战斗。其人气之高,丝毫不比风靡全球的其他游戏系列逊色,在亚洲的影响力甚至有过之而无不及。它的即将到来,一定将掀起一场真正的“无双”风暴。

  游戏名称:真·三国无双online
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:打斗游戏
  开发公司:光荣
  运营公司:天希网络
  官方网站:www.wushuangol.com
  目前状况:,2007年12月07日限时封测

  基本配置
    CPU:P41.8GHz
  内存:512M
  显卡:FX5200
   硬盘:9.5GB

  推荐配置
    CPU:P42.4GHz
  内存:1G
  显卡:GeForce6600
  硬盘:9.5GB

  【GameGM游戏主宰】公会
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  游戏画面8分比较不错的画面,人物及环境都做的很精致,但大场景的细节方面还需要加强。整体颜色偏灰暗,不过好处是保护了玩家的眼睛。

  游戏操作8分人物的行走,及战斗时候的操作都很爽快,但操作自己的道具及装备的时候很蹩脚。日本系统设定工作人员应该多学习学习除了用手柄以外,用鼠标是如何操作游戏的。好在战斗时候不需要操作道具及装备,所以基本不影响大局。

  游戏系统9分除了人的经验,武器也有经验,这样在练级的时候就不会过于单调。

  任务系统做的也很好,最主要是在玩游戏的过程中,有真正的在发展剧情的感觉,这个在online游戏里是一项不错的突破。连发展剧情做做任务都要扣游戏点,这也稍微有点太黑了。

  游戏音乐7分还行,凑合听听,还是最怀念《三国志Ⅴ》的音乐,太经典了。

  游戏设定9分从小兵开始自己的侍官之道,不错,有意思,有年代的设定(这个是猜的,因为没看到赵云、黄忠等人,应该是跟着年代的发展陆续的增加名将),这样玩久了不会觉得枯燥。要顺着剧情走的游戏设定作为一款online游戏自由度偏低了一些。

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