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浅谈MG游戏公会的多元化道路
2007年12月27日 14:31:22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:173米拉

  说起MG游戏的公会我想大家并不陌生,劲舞团风靡的时代,MG公会如雨后春笋般疯长,遍地开花。其中不乏一些知名的游戏公会,如舞魅MM俱乐部,191MG,Magic网游社团,小破孩公社等等。

  那个时代结束了,再也没有可以超越它的MG游戏,舞街区,劲舞世界,唯舞独尊,也只是昙花一现。他们这时候发现MG游戏溃退了。有句话叫,游戏会倒,游戏公会不会倒。一些公会开始了探索的步伐,尝试着像MMORPG游戏发展。有句话叫,外行干不过内行,并未像他们预想的那样一帆风顺,不能说颗粒无收,但也没什么大的收获。其中Magic网游社团和小破孩公社算是有所收获的,MA在诛仙和R2去得了一些成绩,小破孩在GE也有所收获。但始终摆脱不了其MG游戏的支柱作用。支撑起论坛的靠的还是劲舞团。有的公会干脆又回去玩MG游戏,人才大量流失。

  记得圈子里经常会有人跟舞魅过不去,我想就是因为无法摆脱其娱乐型梦魇,因为在游戏里MMORPG游戏才是王道。舞魅也只在劲舞团吃的开,191MG其前身TK更是丑闻的摇篮。众多MG公会进军MMORPG均折戟沉沙,究其原因是经验不足,急于求成。转型也不过一年的时间,谁都没有找到一条适合的道路。现在谈多元化,太早了。一些厂商也看准了这个机会,童年OL的成功不是偶然,推广更其针对性强。其中还有一类公会,打出动漫牌,小破孩和海贼王可谓得此益良多。两年的时间,也小有成就。说起最成功的要属舞魅,凭借其泛AU化的发展,已经发展成为一个拥有强大流量的娱乐型俱乐部。但始终于游戏擦边。

  MG游戏人员流动性强,大量耗费人力和精力去管理。玩的是感情,耗的是精力。导致一些公会徒然成为空架子。需有论坛流量,成为会长赚取广告费的工具。MMORPG的大型游戏公会对其发展甚为谨慎,看见别人的流量眼红,却分身乏术。MG的公会看见别人的专业和长盛不衰很向往,但却无从下手,学费没交够。

  多元化究竟在哪里?谁也不知道,大家都在摸索。新的一年开始了祝愿MG公会能有一个好的发展,早日找到多元化的发展道路。

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