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【游戏信息】
游戏名称:真三国无双OL
游戏类型:3D动作
开发公司:光荣
运营公司:上海天希网络
官方网站:http://www.wushuangol.com/
血月领域:http://www.1314xy.com
客户端大小:1.45G
【游戏配置】
CPU:P41.8G
内存:512MB
显卡:FX5200
硬盘:3G或更多可用空间DirectX:9.5GB
【测试机配置】
操作系统:WindowsXP
CPU:赛扬2.93G
内存:1GB
显卡:128MBNVIDIAGeForceFX7200GS
声卡:DirectX9(简体中文版)兼容声卡
【游戏画面】
画面不仅继承了单机版真三国无双古朴的建筑和斑驳的草木,但真三国无双OL采用了更为先进的画面图形引擎,整个游戏画面在保持了单机场景浑然大气却又细致入微的基础上增加了更为真实的光影效果,游戏中环境会随着时间而产生变化,可以在正午看到太阳普照大地一片金色的美感,也可以感受夜晚的小巷被淡淡的雾气包隆着,略显暗淡而苍灰色青石板透着一种沧桑,这种感触穿透历史的河,将我们的思绪拉扯回那个群雄逐鹿的岁月。细致,朴实,宏大,真三的画面可以用这三个词概括.
【游戏音乐】
一开始进入游戏时都会先去看画面如何,在去杀杀怪看操作如何,往往将背景音乐忽略,在仔细听听真三国无双的音乐你会发现其实并不是你把他忽略了,而是他已经容入到你的游戏中了,真三的音乐忽而轻快,忽而激烈,很清爽的感觉,各种音乐都有,沉重而不失轻快,轻快那有夹杂紧张.
【游戏操作】
【游戏人物】
真三国无双在游戏开始为玩家提供了功能非常强大的编辑效果,玩家可以选择人物的身材,脸型,特征,发型,肤色,瞳色和声音。自己亲手建立的人物,是有一种特殊的感情投入其中的吧。
【武器及技能】
游戏武器种类分为刀,剑,锤,扇,枪,棒,钺,双槌,双鞭,羽扇,双剑等种类,不同的武器属性,特性,技能和无双技都不相同。武器可通过战斗来获得,也可以在所属势力的城镇中进行强化
强化+1+2+3+4等等
技能主要有普通攻击,蓄力攻击和无双乱舞,通过普通攻击(J)和蓄力攻击(K)的组合也有很多技能攻击,玩过单机版真三的朋友都非常容易上手.我在游戏里玩的是棍子,所以简单说下棍子:
棍子:46的攻击28的破坏.140的速150的跳,范围攻击是普通武器的2倍,棍子的属性都比较平均,范围比枪小一点,杀小兵很爽,但杀武将就有点麻烦,棍子也有击退的招式很方便,下面就看下棍子的技能:
连续J攻击:范围,速度,威力都比较中庸,一般没人用普通攻击,所以不常用。
JC:落地前旋转攻击,威力不打,但是可以将周围敌人击飞,实用性较高,推荐度B。
1J1K:向前方发出旋风,直线击飞,威力尚可,但范围小,僵直大,推荐度C。
2J1K:前方浮空技,范围相当小,而且本作杂兵多,连击判定也不是很好,所以相当不常用(本人就试了一次),推荐度D。
3J1K:左右转棍子,比较像354中甘宁,不过前后左右都有判定,而且不会被打断,HITS也很高,威力也不错,就是范围小点,最好配合终极强化,打将拆塔很好用,推荐度A。
4J1K:横着棍子向前扑,像354中姜维,范围不大,基本打不到多少人,威力也不行,但是扑的比较远,可以用来逃命,推荐度B。
5J1K:本来按354套路应该是中范围浮空,现在却是,砸地的范围光圈击飞,范围不错,威力很强(可以秒兵卒),是清兵攒强化的好招数,推荐度S。
6J1K:出乎意料的弱,纵向抡棍子,只能大前后两人,威力挺好,但是打不到人...推荐度D。
长棍开局难,普通攻击容易被打断,使用C3控制方向不容易...
建议最好把破坏加到2或3,拿来当后援部队使用,杀兵,打建筑.......不推荐和速度快的玩家对抗
原因如下:
1:棍子普通连击,一般情况,按第二下J就给挡住,所以后面的也就用不出来了.
2:C2,漏洞很大,容易被挡
3:无双是移动的不好控制
适合当后援的原因:
1:强化连击到二,直接用普通攻击就有180度的范围攻击,移动速度快,杀兵速度比一般武器快得多
2:对建筑的破坏力威力不错.机动力高
【任务系统】
任务系统分类:
1、单人任务
敌对方为NPC,参加类别为1人,只能由玩家独自完成的任务
2、多人协力任务
敌对方为NPC,由2到4人同时参加,共同完成的任务
3、大型副本任务
以三国历史故事事件为背景,相同数量玩家加入后对战的任务,由于是对战,所以只有1方可能完成任务。而许多知名无双武将都会活跃其中。
任务类型分类:
1、讨伐任务
敌人可能是一些冒名顶替的无双武将或者山贼等,任务目标是玩家击破他们。
2、解谜任务
战斗不是其中的主要元素,游戏过程中会不断给出各种提示。需要玩家去思考,然后解开谜语,完成任务要求
3、营救任务
保护特定NPC安全离开战场的任务。由于NPC大多很弱,所以玩家需要紧跟周围。
4、特殊任务
胜利条件会非常奇特,甚至可以说是苛刻,比如不能击破超过10个士兵,在不被敌人发现的情况下到达特定地点等等,相信会是玩家的一大考验。
5、升职任务
玩家达到提升官阶的条件时,就可以从所属武将处接到升职任务。升职任务的难度都比较高,而且最后还会和自己的所属武将对决。战胜他才能得到他的认可。虽然这时候的所属武将有一定程度上的弱化,但是作为无双武将,实力始终不容小觑。(封测经验校尉都尉任务比较难--需要打败自己的效力武将)
任务规模分类
1、普通任务
完成1次后就结束的任务,无其他相关剧情。
2、连续任务
前1个任务完成后才会出现的新任务,难度上有提高,或者继承了之前的故事情节。
任务排名相关
系统里有每个势力针对任务的排名。分以下部分。
1、商业
2、流通
3、军事
4、治安
5、技术
6、综合
由于完成每个任务都会对相关内政部分有所提升,所以这部分都会被累计。而在相关方面做出一定贡献后,还可以获得特定称号
【好友聊天系统】
玩家同伴中特别是亲密的同伴之间可以通过将对方添加到好友列表,成为“好友”。成为好友可以得到以下好处。
可以通过好友列表确认对方的状态
可以从好友列表中选择对象发送tell聊天信息
可以直接去好友的家中玩
可以从家中的家具“书桌”直接发送书信(参照书桌功能)
好友的管理可以通过主菜单〉交流来进行。
聊天
输入文字,在画面上与其他玩家进行对话,这叫做“聊天”。
发送聊天信息的时候,点击聊天开始按钮,输入文字,在点击Enter。
【游戏模式】
游戏里在没有传统的等级,而是军衔来表示玩家的等级,而军衔的提升则是看义的多少.
军阶
军阶义武器限制
新兵0~24-1级武器
伍长25~49-
什长50~99-
伯长100~199-
卫士200~499-2级武器
校尉500~999可以在战斗中得到的武器箱内取得3级武器3级武器
都尉1000~1999可以在战斗中得到的武器箱内取得4级武器
偏将军2000~4999-4级武器
杂号将军5000~9999可以取得各势力专属色调的势力服装
前将军10000~19999可以取得各势力的黑色势力服装
卫将军20000~29999可以取得各势力的白色势力服装
车骑将军30000~-
游戏里可以除了可以通过任务来得到以,还可以通过练兵(在练兵官处),冲突和争夺(在武官处)来得到义,最多可以有4个人参加,两方阵营各出4个,不足由NPC武将代替,这样可以让大家感觉到在战场上一骑当千的感觉,玩家在战场上的表现直接影响到阵营的内政,武力等属性,阵营属性的增加关系到市场的繁荣度等等于无奈家日常密切相关的因素。在战斗中,击败小兵会掉落葫芦状的东西,点I可以进行强化,强化的项目共有7种,分别为体力、攻击、防御、无双,副将等,有助于在战场上淋漓尽致的杀戮.
【游戏特色】
玩过真三国无双的朋友一定对副将念念不忘,在OL版中,玩家也可以招募到自己的副将,根据达人介绍,当进入战斗界面的时候,有时候会出现##使者(##是各种武器的名称),这就是在野的副将。点击与其对话,该武将将会随机出现在战场某一方,找到这个副将,打死他并吃掉他掉下的魄,以后就是你的武将了。当然,不要以为吃到了这个副将就一定是你的了。如果这仗你赢了,副将就绝对是你的,但是如果你输了,这个副将就基本上不是你的了。虽然有很小的几率,但是真的很渺茫。武将可以跟随玩家战斗并获取经验,最高可以升至20级。
此外,真三国无双OL还有浓厚的养成因素,每个玩家都拥有自己的小居,在这里可以更换武器和装备,存放物品等,玩家还可以购买家具装饰自己的房屋,以便获得更多的存储功能。游戏中的装备种类繁多,痛级别的装备价格一致,每种装备还分若干种属性偏向。分为帽,衣,手,足等部位,通过各种参数的组合,可提供超过10万种的变化,并可搭配不同的武器与装备。绝对能满足玩家打造专属风格的希求。
【游戏总评】
玩过真3单机的玩家一定会被这款游戏所吸引,真三OL不仅继承了单机版的优点,而且加入了养成,聊天系统,任务系统等网络游戏的特色,大家可以在这款游戏里体验一骑当千的感觉,以及适合团队作战的大型PVP游戏,我相信,真三国无双OL会带给大家不一样的感觉.
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