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RL启示录—毒蛇神殿、风暴要塞
2008年03月10日 15:37:13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:忘忧草

▲3.1 毒蛇神殿,风暴要塞

[毒蛇神殿]

一个BOSS不太厉害,杂鱼小兵多的恶心人的副本,FARM的时候可以使用防骑来担任副本里绝大多数BOSS以及小怪的TK,会使FARM时间缩短并且效率大大提高.

BOSS-1 不稳定的海度斯

这场战斗考验的是4个T的抗性是否齐全,实际抗性不需要传说中450那么高,但是350也是要有的.2个双抗T各200+就可以了.因为水之坟墓的NERF,所以近战DPS由SM串链解决即可.印记叠到100%的时候即可换T,这个时候DPS要停手,然后T带位.再换T成功之后,给2个双抗T起码5秒的时间去制造ADD4小水的仇恨,这中间可以考虑给予仇恨转换成功的BOSS使用DD或者DOT.换T的时候DD法术容易造成OT,如果发生这样的情况,请向当时形态的地方去跑,避免多次转换ADD增加.英勇可以考虑在战斗开始的时候使用,猎人的误导可以给予MT初始积攒大量仇恨.在FARM的时候,如果有一个全套T5装的防骑,不需要2个双抗T,给予骑士3秒时间制造仇恨,即可以AOE.由于骑士不能穿双抗,只能依靠天赋的法术减烧,所以治疗一定注意看好骑士的血,相对应的,小水被A的速度是以前的2,3,这样的情况不会持续过长时间.

防战:2个单抗T需要在转换形态的瞬间抓住仇恨.冰抗T在开局的时候喝迅捷药水+拦截上.冰抗T可以在BOSS自然形态刚转换的时候用震荡固定一下ADD,之后保持搓志+雷霆,自然抗T同理.
野德:这里野德一般会作为双抗T,实际对于T5套的野德来说,可以完全不穿抗性装,装备带来的高闪避足够减少伤害.而战士就得老老实实的穿双抗装.
防骑:由于1.5秒公冷,所以起码要给予防骑3秒时间来制造仇恨,由于防骑的超高初始仇恨,之后AOE完全不必担心OT.

盗贼:DPS小水的时候注意不要OT,辅助眩晕.避免小水乱跑.
猎人:多重要把握时机使用,还有每次转换形态的误导也是非常优秀的辅助技能.
狂战:猥琐,避免OT,记得要拯救祝福.

奶骑:点对点的刷血并不累,如果换T的时候由于治疗OT,或者在换T前就提前开无敌避免,或者向海度斯换的方向跑,因为骑士血多,1下死不了.注意其他OT职业的保护祝福.
奶德: HOT类法术在转换的时候同样会和DOT法术一样导致OT,注意切形态,其他同骑士.T的三花尽量保持.
奶牧:奶牧这个时候可以考虑给近战,包括T愈合导言,换T的时候渐隐治疗.
奶萨: 给近战DPS串链,保证MT身上的灵魂.

暗牧:DOT很容易OT,实际上海度斯还是一个比较大的木桩.
术士:OT最为频繁的职业,不管是DD还是DOT,或是AOE,均许小心,随时把手放在灵魂碎裂上.
法师:如果20%以下进入水形态,火法最好使奥系法术来打,避免火系斩杀OT.
元素萨:木桩类BOSS避免OT.

BOSS-2 鱼斯拉

这个BOSS是一个毫无技术含量,远程可以不怕OT使劲输出的BOSS,但是肯定总会有人被水喷中,有个比较笨的办法很有效,就是屏幕中提醒”鱼斯拉深深吸了一口气”的时候所有人下水.另外有的时候,就算是到现在为止,依然会有潜水期间的近战ADD瞬移到人群里,这类问题只能尽量保证潜水期间团员身上无HOT而解决,所幸这样的时候并不多.

MT:防战的作用其实仅仅只是叫鱼斯拉有目标可攻击,鱼斯拉的攻击比较高,注意保持盾挡避免碾压.仇恨只要超过菜队即可.保持铁盾药水持续BUFF.
防战/野德/防骑:鱼斯拉潜水期间ADD的近战ADD从水里爬上来之后是不会马上激活的,注意落好位,由于会顺P,所以保证自己处于治疗范围之内,保证怪背对菜刀队.防战可以使用缴械,会显著降低其伤害.

盗贼/狂战:在每次提示旋风的时候均须后退到台子最外缘,等鱼斯拉旋转一圈,旋风结束之后再近身砍,由于持续前前后后,OT的可能性并不大.喷水的时候可以选择跑,也可以选择下水,位置灵活.击杀ADD的时候注意不要OT.
猎人:猎人一般会被分配在周围的3个台子上,如果在每次鱼斯拉下潜的时候给台上防止毒蛇陷阱,会吸收掉ADD弓箭手的大部分伤害.

奶骑:834们会被安排刷T,点刷.无论任何时候都是如此.
奶德/奶牧:保证MT身上的HOT就可以,在鱼斯拉喷水团员进入水中有3花就足够了.奶牧给血低于一半的人套个蛋扔个恢复.

暗牧/元素萨/术士/法师:这个BOSS输出占先的一般都会是元素萨满和术师,火法,暗牧受限于距离个别时间段的个别技能可能无法得心应手的施放.法师,术则注意在潜水期对ADD的弓箭手变羊,恐惧,控制一个,以便优先击杀另外一个.都杀掉之后可以辅助近战攻击物理ADD.英勇应该在战斗刚开始就使用.

BOSS-3 盲眼者莱欧瑟拉斯

人形态-恶魔形态,旋风形态-非旋风形态的OT问题,旋风时候的规避问题,以及是否可以恶魔形态进入15%(FARM之后这无关紧要,但是恶魔形态进入15%可以避免一段时间的混乱,还可以趁BOSS说废话的时候白打15-20S),防战打不死心魔的问题都是开荒这个BOSS的难点.心魔比较厉害,如果控制MT的话,MT应该跑到火抗SS身边吃点火球攒怒用盾反+斩杀,由于心魔有自然易伤,风剑在这里对MT来说帮助很大.暗牧,术士也可能会稍微困难些,尤其是痛苦术,因为心魔的暗抗很高,所以尽量控制之后再DPS.我们过的时候由治疗装并没有附带法伤,所以恢复德和神圣牧,奶骑均穿200-400左右的法伤装备.现在简单了,越奶的装备法伤越高,治疗不可能存在杀不死心魔的问题.裁缝职业带点灵纹投网会对杀死心魔帮助很多.此BOSS治疗压力略低.6治疗足够.注意在转入恶魔阶段前3秒停手,旋风前3秒近战下,旋风时远程全力输出抢OT使他乱飞,并在旋风结束前3秒停手由SM插灼热图腾来放火球第一时间辅助战士抓仇恨.同样这个BOSS,防骑的TK能力也是高于战士及野德的.

防战:由于BOSS超低的攻击力,打T4级别的战士大概主手才3500,副手2000左右,并且由于是双持,命中比较低.可以考虑穿一些增加爆,命中的PVE装备,也有利于旋风结束后的瞬间抓仇恨以及DPS心魔.
野德:瞬间抓仇恨的能力明显高于防战.
防骑:40码嘲讽和奉献,技术好的骑士甚至可以保证BOSS旋风阶段都不会离开奉献的圈子.防骑是TK这个BOSS的最佳人选,如果心魔阶段没有魔又满血的话,可以考虑吃火球掉血叫治疗加血长蓝.

盗贼:该下则下,该上则上,心魔并不成为问题,提醒同组的战士在恶魔阶段把命令怒吼改成战斗怒吼.
猎人:猎人的误导可以在恶魔阶段给SS使用.
狂战:任何时候都注意,OT是丢掉小命的最大原因,由其是20%之后.

奶骑:保护祝福可以在多目标受伤的时候缓解治疗压力,但是尽可能的用到OT的情况上.
奶德:保证所有受到伤害人员的HOT,并且注意心魔阶段用好树皮术尽可能快的DPS掉心魔.
奶牧:尽可能快的DPS掉心魔

暗牧/术士/法师/元素萨:避免OT,吸血鬼拥抱可上.英勇最好在15%以后仇恨比较稳定的一段时间之内开启.

BOSS-4 莫洛格里.踏潮者

以我们当时过掉他的配置RAID这个BOSS确实比较有难度,防战居多(4个),治疗略少(7个).不过依然在WIPE3次之后成功击杀.采用的战术是远程躲地震尽量降低治疗压力,BOSS全程的DPS工作基本交由2贼+1野德进行.AOE的群怪工作由3名防战,6名法师+2名SS负责.而治疗水之坟墓的人员以及盗贼完全由沙拉负责.MT由于装备的原因,血线一直比较危险.鱼人在当时只能安排由骑士挂着正义之怒去靠有效治疗抢仇恨,到现在发现,有一个防骑真的很省心.请记住,这场战斗不是一场彪DPS的战斗,想彪数字,没人可以彪的过术士,战斗时间会持续很长.所以稳定,以及及时规避鱼人,减少治疗压力才是第一要做到的.中水之坟墓的人员如果距离BOSS近的话请优先选择远离BOSS等待满血的时候再上,地震+水坟可以秒杀掉一些贫血的职业.法师,术士在每次AOE完鱼人给BOSS贴上2,3个DD或者几个DOT之后就应该退开40码,等待地震过掉之后再回归位置.而暗牧的蓄电池功能对治疗作用非常之大,不过请不要上拥抱,有效治疗所带来的仇恨会导致鱼人的目标从骑士转到你的身上.在没有防骑的情况下,起码需要2个T来坦克ADD的小鱼人.地震结束之后就需要有一个骑士挂正义之怒刷有效治获得仇恨,牧师则渐隐治疗,奶萨奶德注意这阶段尽量避免OT,MT身上的愈合导言和三花有的时候也会使鱼人去攻击MT.如果携带防骑则治疗无需猥琐,暗牧也可以上拥抱,一个防骑足够坦克住所有小鱼人了.

MT:保证BOSS脸部面对的方向只有你一个人,铁盾药水的BUFF不能断,危险时间舍得使用技能.
防战/野德/防骑:对于拉小鱼人来说,战士和野德勉强,防骑最轻松.所以一般是安排战士和防骑拉,野德单纯DPS BOSS.激活给暗牧.

盗贼/狂战:单纯的砍BOSS,狂战很容易OT,记得要拯救祝福.
猎人:灵活性最大的职业,活用的话可以起到非常好的作用,比如安全距离DPSBOSS,陷阱辅助AOE或者控制鱼人,开局的时候给予MT误导足够.

奶骑:刷T,注意给OT的AOE职业,治疗职业保护祝福.
奶德/奶牧:MT的HOT要保持,危急的时候小盾墙会有很大作用.

暗牧/元素萨:暗牧和元素萨满通常会被安排不躲地震仅仅DPS BOSS,元素萨满在小鱼人出现的时候记得插地缚图腾和闪电链,土,火元素协助AOE.英勇术可以全程给予近战DPS.
术士/法师:法师注意在小鱼人散乱的时候冰霜新星,术士注意在小鱼人向中间那个抢OT的治疗,或防骑跑动的过程中至少扔出去2个种子.

BOSS-5 深水领主卡拉瑟雷斯

BOSS并不是非常厉害,难点在于跟随他的3个侍从.萨满是需要优先解决的目标,如果为了追求击杀速度,可以在击杀的时候由DPS职业硬顶火吸+1个治疗看全团,不打溅火图腾只打BOSS,起码可以节约30秒的战斗时间.当然萨满死后还是需要把溅火图腾灭掉的.抗萨满的T需要起码1个根基图腾来吸收萨满的冰霜震击.否则风怒+震击可以顺间敲掉坦克1W5+的血.这也是开荒团队面对这个BOSS最大的障碍—-萨满经常会秒T.所以抗萨满的最好是战士T.猎人的攻击不高,但是TK他的战士的治疗需要有暗牧来保持回蓝,野德一般被用来坦克猎人的宝宝.当然如果是防骑的话,一个防骑就可以全都坦克了.注意宝宝会间歇性的狂暴,这个时候注意加大治疗力度.牧师这方面需要安排一个战士+2个法师+1个术士+1个奶牧,奶牧用来治疗,术师负责全程牧师的语言诅咒,并且抽空要去猎人那里用伤害来骗吸蓝钉刺.法师则注意在战士被冻结的时候反制好女人的加血.BOSS,在萨满死后BOSS也会学习到溅火图腾,由于萨满死后节约出3个治疗,可以考虑BOSS原地拉,3个治疗顶图腾+T,2个治疗给+T的治疗加血,也可以考虑治疗走前位,战士跟后位,风筝的路线,避免治疗少吃火球.猎人死后如果装备不好需要开盾墙抗一段狂暴,不过T5级别的装备就已经可以忽略了,稍微加大治疗录度即可.

防战:自保技能不能吝啬.尤其是抗萨满的战士需要是团队里装备最好,瞬间抓仇恨最好的战士,因为上来所有人就要猛轰萨满.只剩BOSS的时候注意优先击杀溅火图腾.
野德:激活给予暗牧.只剩BOSS的时候注意优先击杀溅火图腾.
防骑:如果用防骑抗猎人+宝宝的时候,注意吃铁盾药水.

盗贼:DPS BOSS,只剩BOSS的时候注意优先击杀溅火图腾.
猎人:开怪把误导打给抗萨满的T,然后在其他T跑步开怪后,攻击萨满.只剩BOSS的时候注意优先击杀溅火图腾.
狂战:由于位置的稀有,这个BOSS一直没有使用狂战来DPS,就算是后期FARM也是使用狂战先抗牧师,再DPS BOSS.只剩BOSS的时候注意优先击杀溅火图腾.

奶骑:加萨满的时候会比较吃力,闪可能会收效甚微,由于会给配比暗牧,所以应该配合神启使用圣光术.
奶德/奶牧/奶萨:一般在这里会被安排治疗全团和辅助看T,尤其是坦克萨满的战士身上的灵感更是不要断.BOSS的暗弹尽管可以通过牧师所加的暗抗来抵抗,但是打到人就是降低一半的生命,这个时候接个火球还是很危险的.

暗牧/术士/法师/元素萨:暗牧全程应该保持拥抱,DPS牧师组的术师注意语言诅咒,法师注意反制.其他都是最大化DPS.如果战士拉的够稳,起手就应该是用英勇术.冰吸和火吸均应该携带.

BOSS-6 瓦斯琪

P1:
位置其实很随意,需要安排2个骑士自始至终给MT蓄自由祝福避免缠绕,并且至少有一个萨满给MT插根基图腾避免震击.这2点是贯穿P1-P3的.注意给中DEBUFF的人加好血.

P2:
对于杀伤力比较大,而且初始仇恨不稳定的盘牙精英来说,所有治疗均需注意好计时,在盘牙精英刷新前3秒,边上的治疗就应该停止治疗,中间的治疗就要治疗抢OT,诱使盘牙精英进入瓦所处的平台内.这个时候就算是DPS职业也不能吃红或者石头,绑绷带,很有可能会获得仇恨.对于大脚来说,由SS风筝,如果物理DPS够强大,每次大脚刷新的时候至少会有一个防战拦截+震荡+断筋,保证SS可以获得一个良好的起手仇恨并且稳定风筝路线.裁缝的灵纹投网以及骑士的制裁,都应该用来辅助SS风筝,注意在大脚中了灵纹投网的时候身边不要有人,这个时候谁离它近就会拍谁,圈内人员也要注意避免被恐惧.

传递污染之核则分为4个点,分别对应4个阀门,每一个点都会有2个DPS+1个可以解毒的治疗(普遍为骑士,萨满).中间的阀门处也会安排治疗人员守位.传递污染之核的次序应为:守边DPS(一般为远程)-守边治疗(治疗注意站在台阶上,否则届时接到核后会因为视角问题无法传递给看阀门的治疗)-阀门治疗(注意躲避大脚被风筝的路线,防止被恐惧,尽量站在圈内)
最后一个核需要由RL来选择关闭时间,尽量掐时间选择在场面只有1大脚1精英的时候关闭.

P3:基本同P1,击杀空中的孢子蝠会给予团队更富裕的位置以及更多的机会去DPS,频繁的跑动躲避毒云是损失DPS.另外毒云和熔岩类似,蹦跳得法可以不受伤害,团员之间的距离以及跨组治疗尤其重要.

防战/防骑:重点在于P3,由于孢子蝠刷新会越来越快,所以对于仇恨的把握会很重要,DPS在这阶段会毫无保留的输出.所幸瓦斯琪吃嘲讽,所以利用好嘲讽,不会存在OT.2个T注意在中DEBUFF的时候互相交替好.战士注意,P2如果有大脚进内圈注意及时切狂暴之怒免疫恐惧.
野德:DPS精英以及在P2-P3临时坦克多余的精英.由于野德的攻击方式利于打桩,尽量不要安排野德去DPS边上的水元素.

盗贼:盗贼一般会安排与野德一起DPS盘牙精英,如果守边的话,最好不要用匕首贼.如果精英的DPS不足,远程职业又可以良好处理水元素,可以安排守边盗贼仅在出现污染之核前几秒回防.
猎人:P2守边,以及P3阶段DPS孢子蝠的主力.在P2坦克SS风筝大脚的时候如果顺手的话,可以给路过的SS挂上误导,增加其对大脚的仇恨.
狂战:基本同野德,不过狂战也可以被安排在守边组.

奶骑:骑士一般会被安排在守边组,解毒,以及制裁大脚.
奶德/奶牧:这2个职业一般会被安排在中央平台上看守阀门以及治疗台上的DPS,P2在盘牙英雄刷新的时候用治疗来抢OT,并且随时注意好风筝大脚的SS坦克的血条.

术士/暗牧/元素萨:除了风筝大脚的SS坦克之外,其他SS和暗牧应该都被安排在平台上作为攻击大脚的主力,给盘牙精英挂满DOT的辅助攻击力量.对于这2个职业来说只需要考虑给盘牙精英尽可能的多挂DOT,在不OT,下一个大脚没刷新前尽快DPS掉当前大脚.
法师:P2守边的绝佳人选,P2注意协助击杀大脚,但是不要OT.

[风暴要塞]

一个BOSS也不厉害,小怪也不厉害的副本,这个副本实在被NERF的越来越不象话了.

BOSS-1 奥

P1:SM的英勇在P1就要求打开,由远程不可能OT,所以尽快的进入P2.
P2:及时规避火球,火球的落地就是奥出现的地方,每次都是先出2只小的,而后奥会出现并且把身边的人打飞,T注意把握好时间拦截.小凤凰需要在奥下一次飞天前击杀,在奥飞天后击杀的小凤凰将不会减少奥的生命值.

速度并且有效率的过掉奥,不要指望P1能留下多少只小凤凰,还是要求尽快DPS掉奥的.在奥P2重生后(必须是战士T抗,德和骑士没有盾墙)所有小凤凰应该被马上AOE掉,此时战士注意开启盾墙.

防战/野德/防骑:对于P1来说无所谓哪个职业去抗奥,3个坦克足够,但是在奥施放完火之羽之后尽量由德以及战士去接手(骑士腿短).在P2防骑以及战士均可以坦克奥,由于德的瞬间高仇恨,用来坦克小凤凰是最好的,每一次小凤凰重生都可以使用一次冲锋来定怪,防止其乱跑.P2奥冲锋之后注意速度跟上.

盗贼/狂战:P1一开始可以DPS奥20多秒,而后DPS小凤凰.P2全程DPS奥.

奶骑/奶德/奶牧:这个BOSS治疗没有什么需要特殊注意的,全场都会受到伤害,在良好规避烈炎之地的情况下,唯一需要担心的就是中了熔化护甲瞬间MT的血了.全团人员会很平均的掉血,飞天结束回到地面的奥,火球伤害不是很大.P2抓鸟的坦克也许会飞来飞去,需要治疗及时一些.

暗牧/术士/法师/猎人/元素萨:P1 DPS奥的主力,P2注意优先击杀小凤凰.保持距离避免被小凤凰死亡时的AOE伤到.

BOSS-2 大星术师索兰莉安

由于2.2版本的NERF使得这个BOSS成为一个白送的BOSS.但是还有几点需要注意:1,出小弟的时候安排好嘲讽链;2,中了炸弹速度离开人群;3,注意打断加血;4 DPS最大化,毫无保留的输出,但是法系需要节蓝留给AOE.;5,比较危险的是在小怪没杀干净,BOSS分裂完又出现时的点名炸弹.但是这个BOSS真的很简单..盗贼在上来技能全开的时候注意开闪避,否则被打一下还是很疼的.萨满的英勇应该在开局就使用.为了保证DPS的最大化与治疗及时,盗贼,法师,骑士在中了炸弹之后可以使用斗篷,冰箱,无敌解除掉.

防战:尽管星术师的仇恨并不敏感,物理攻击很不频繁.还是推荐挂满了5破之后用盾猛输出伤害,嘲讽CD到了就使.
野德:由于野德强大的DPS,用来坦克是一件很浪费DPS的事情.
防骑:防骑可以很轻松的控制住ADD的密探,使得AOE职业可以在星术师分裂出现前就群杀完.

盗贼/猎人/狂战:注意打断分裂之后ADD牧师的治疗技能,牧师的攻击很弱,打布衣也不过100出头.无需坦克.吃一切控制技能.

奶骑:骑士在这里重点治疗中奥术箭的人员,在P2的时候由于物理组和AOE组的位置可能会比较远,注意站在中央,可以同时加2边.
奶德/奶牧:治疗中了炸弹的人员,以及控制全团的血量.

暗牧/术士/法师/元素萨满:最大限度DPS,以及有效率的AOE.这个BOSS可以增加鲁莽诅咒.

BOSS-3 空灵机甲

空灵机甲前的小怪应该是EYE最恶心的小怪了,SS注意好放逐恶魔工程师.对于这个BOSS的具体应对战术初期还是定性的大体安排一下位置,DPS和治疗分开,以BOSS初始位置后背为12点位置.7点-12点-5点位安排DPS职业以及物理治疗,7点-5点位安排坦克治疗.多数团员躲避光球的时候左右跑,5点以及7点位的压线治疗,DPS职业注意前后跑.不过FARM之后无论怎么跑也都无所谓了.大多数的攻略说这个BOSS不能带过多的盗贼,而实际上带了多个盗贼的效果依然不差.攻略是死的,人是活的.暗牧很强大.KTM更强大.规避冲自己飞来的光球同时,也许正一脚踏入了别人光球的爆炸范围.

防战/野德/防骑:实际上仇恨最稳定的职业是防骑,控制好的话,前60%不换T都是可以的.非当前战士T需要在震地前开狂暴之怒从而获得更多的怒气,非当前T在20%前可以选择双挥积累仇恨(目标是自己之后注意及时换盾),20%后非当前战士T可以使用斩杀.

盗贼/狂战/野德:原地木桩,无需躲避震地,DPS越高,时间越短,治疗的蓝不会空的.OT往往是物理DPS死亡的最大原因.盗贼在震地时可以使用斗篷来减少治疗压力.

奶骑:刷当前T.目标注意及时切换,因为T也是在来回切换的.
奶德/奶牧/奶萨:用HOT弥补物理DPS组以及非当前T的坦克的安全血限,保证当前T的部分HOT,以及辅助治疗远程DPS.奶萨给近战串链.

暗牧/术士/法师/元素萨:避免OT,法师可以考虑在60%的时候使用隐形术清空仇恨,猎人注意随时把误导打给非当前T.其他职业注意不要OT.

BOSS-4 凯尔萨斯·逐日者

我们是在王子四顾问血量没有削弱前过掉的他,那个时候由于装备不好DPS不够,女人都要留在P4-P5之间动画时间去打,而由于王子一再的NERF,这个BOSS的难度甚至已经低于瓦斯琪了.

P1:
需要注意被凝视的人不用回头DPS,能跑快就跑多快,治疗注意照顾血,如果位置没跑好骑士丢保护祝福,当前仇恨最高者继续接力风筝直到下一次凝视.TK SS女的SS坦克需要在有防战吃点燃的时候才可以慢慢后撤步,否则容易一起吃上点燃.推荐在女人5%前呆在一个大概的位置(有的时候SS在带位的时候会造成女人离之过近而吃点燃短期丧失仇恨,不过就算这样也没关系,其他抢到仇恨的人注意距离,治疗接手治疗,耐心等待SS坦克继续制造仇恨.女人5%的时候SS可以向后撤一大步,把女人带到墙根)炸弹男死的时候确保T,治疗,猎人没有遥控炸弹.15%的时候停止一切DOT,5%的时候等待一次遥控炸弹,如果不是坦克职业,轰到渣.

P2:
开荒期间我们的T-武器略有改动.1战士抗法杖(法杖和匕首离的太远,而且仅有1猎人),1战士抗剑+盾,熊T抗斧头,猎T抗弓,双贼抗锤.弓死前抗法杖的T注意打断其寒冰箭,法杖很聪明,总喜欢放完NOVA之后离开AOE范围.在AOE的时候法师由于无无所谓目标对准谁,所以挑选几个出来目标对准法杖方便协助反制.抗锤的贼T受到的平均伤害是3000-3500左右一下,2个贼的脚T+肾击完全可以叫锤放不出治疗技能,再安排1个法师辅助反制即可,治疗注意加好贼T的血,锤子敲下可以爆到7000(对盗贼).抗斧头的熊T注意把斧头拉到即可以吃到部分AOE,又不会叫斧头去AOE到人的位置.而在弓死前应该安排一个SS给所有的武器上好暗影诅咒(增加奥爆以及种子的伤害).其他SS开诅咒增幅把厄运都丢给斧头或者盾牌这2个血比较多的武器.而在弓死后,暗牧以及猎人的点杀目标应该为斧头以及盾牌,为了平均掉血不浪费DPS,可以双职业分别针对一种武器.开始AOE的时候,把所有SS放进有SM的队伍,SM开英勇加快种子的频率.在所有武器AOE到大概60%血左右的时候SS集体灵魂碎裂一次,避免OT.
所有武器均快死亡的时候,需要单独拉出AOE圈一点,方便大家LOOT武器.

SS T在LOOT到法杖后,在还5秒进P3的时候就应该已经落位于SS 女的位置了.
这一切,都至少在1分40秒内解决.剩下的时间是LOOT武器,落位.

FARM的时候我们采用的是猎人拉弓,MT拉斧头,防骑拉其他所有武器,盗贼+法师协助打断法杖+锤的战术,节约了很多时间,并且想对应轻松些.T5套的防骑足够抗打.

始终需要注意的就是AOE职业以及近战DPS远离斧头,珍爱生命.

P3:
满员进入P3是非常必须的,而进入P3保持场面不乱也需要做到.
在P3我们应该选择的击杀顺序为凝视男+恐惧男+炸弹男+女人.
风筝凝视男的时候需要注意要先直线拉开距离,等BOSS跟上之后再转弯带位,不能带到炸弹男,恐惧男,女人附近,也就是说只有中间一块空场用来风筝.如果有多的SM话,可以这个时候给法师开一个英勇.
所有法系DPS火力全开攻击恐惧男,由一个防战去打匕首DEBUFF.所有物理职业攻击恐惧男,并且由猎人去打DEBUFF.P3推荐猎人拿法杖.法系DPS在击杀完恐惧男后转头击杀炸弹男,在炸弹男30%血左右的时候去攻击女人,而这个时候恐惧男应已经死亡,由物理DPS把炸弹男收掉.保证进入P4是一个干净的场面.和上一个版本比较而言,顾问全死进入P4是完全可以做到的.

P4:
P4应对于冲击屏障所采用的战术是MT硬食2个炎爆.这样的好处是可以很充分的节约DPS去攻击蛋.
第一次冲击屏障的时候,MT喝大火吸+牧师蛋顶第一次炎爆,第二次使用盾牌,第三次打断.(冲击屏障持续10秒,炎爆4秒念一个,最后一个可以打断)
第二次冲击屏障的时候,MT开破釜沉舟+牧师蛋顶第一次炎爆,第二次使用盾牌,第三次同上.
第三次冲击屏障的时候,同第一次,因为火吸刚好CD.
第四次冲击屏障的时候,MT使用列王壁垒(锻造3级衣服)特效+梦魇草(+2000生命上限)顶第一次炎爆,第二次使用盾牌,第三次同上.
由于开荒期间我恰好是铸甲锻造,所以开荒这个BOSS的时候使用这样比较冒风险被秒杀的战术.后来由于戒律牧的小盾墙可以给予MT了,用火吸+破釜沉舟配合牧师盾墙即可.而FARM之后DPS高了,2次冲击屏障也就进入P5了.

P4应对于凤凰所采用的战术是由当前没有被精神控制的SS或者猎人去风筝凤凰,在冲击屏障存在的时候DPS凤凰加快它死亡,在冲击屏障不存在的时候由风筝手风筝,DPS王子.

P5:
垃圾时间,能进入P5的团队就已经见到了胜利.唯一需要注意2点:
1.王子的重力失效技能持续的时候,不要过于贴近地面会被弹回到高空,离地面30码左右即可,全员注意绷带+奥吸.
2.在重力失效技能结束之后,不要马上靠近王子身边DPS,否则还是会吃到减少生命上限的DEBUFF,可以放任王子放出第一个火球来作为MT以及近战可上前的提示.第一个火球MT可以用盾牌吸收.

防战:匕首技能要练满.P4解除被精神控制的团员时尽量使用破甲或者撕裂.断筋会带来负面效果.
野德:注意携带法杖,并且打开.
防骑:P3时转手为治疗.

盗贼/猎人/狂战:P3集中火力DPS恐惧男,为加快DPS速度,需要SM插战栗图腾.P4-P5的打断工作注意做好.

奶骑/奶德/奶牧/奶萨:治疗压力并不大,只要单纯的把MT的血保持在全满状态即可.王子打MT并不狠.

暗牧/术士/法师/元素萨:仇恨并不是很敏感,由于王子的轻微AOE,暗牧可以上吸血鬼拥抱来辅助治疗.SS以及法师注意在P4的时候及时杀蛋.


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