08年公会会员游戏心得论
无聊写写,顺便也帮帮朋友;以下内容全是个人意见,没有偏激、讽刺、针对、破坏、侵犯游戏玩家和公司说法,如有语言过激之处还请间量,在此说声“对不起”。
一,游戏开发:
现在网络游戏日益发展的很快,重早期的《石器时代》那样的游戏开始到现在的《魔兽世界》这样的大游戏,无论重耗资、宣传、人力、物力方面前者都弱与后者,这说明了网络游戏的发展和游戏玩家的成长和要求;大前提来看说明现在游戏这个领域吸引了大企业家来投资游戏开发,而且游戏开发的投入也是一年比一年还要高;涉及这个领域的技术人员也越来越多,技术人员的技术功底也是越来越高,游戏的技术班底越来越好,开发商也明白了这一点,也着重下血本来“抓”这点。(我做为一个玩家来说非常高兴,会有跟好跟优秀的作品出现在玩家面前),在此谢谢各位游戏开发技术人员。向你们敬礼!
二,游戏内容:
游戏开发和发展在不断的前进,游戏内容也跟着在前进,象原来早期的回合2D的游戏冲现在开基本上没什么好的地方,我还是举例说明吧:(找几个经典游戏说明把)
1、《传奇》经典的游戏,它的内容基本上是打怪升级,打BOSS搞装备,PK,语言聊天系统、帮会、装备强化和挖矿等,玩家在游戏里基本上就是打怪、交朋友、一起打装备、加入帮会一起练级、PK、帮战,基本就这些了。
2、《完美世界》内容打怪升级、任务、FB、帮会一起练级、PK、聊天、时装、生活技能、3D系统、帮战等。
3、《征途》内容打怪升级、任务、帮会家族一起升级、PK、聊天、时装、生活技能、国战帮战家族战和NPC战、RMB道具打造系统、经验系统。
4、《彩虹岛》内容打怪升级、RMB道具和时装、帮会一起练级和BOSS等。
5、《劲舞团》内容就是娱乐跳舞升级、RMB时装。
6、《魔兽世界》内容(这款游戏我感觉是最好的,最完善)基本和前面一样的,只是就是要做的经典和优化一些。(好的我不知道怎么形容了,遗憾就是我没玩)
总结,其实游戏里面的基本东西就是打怪、PK、聊天、帮会,重2002后就慢慢的增加了一些系统等,如时装系统、元宝(点卡)系统(这个就是玩家所说的RMB系统)、坐骑系统。(说明:RMB系统很复杂和多元化,下面在说明)
三、RMB系统(新鲜而多元的系统)
RMB系统说白了就是用RMB去买游戏里面的装备、道具等物品,我的感觉是不太喜欢这个系统,以下简称R:
1、R系统的范围很广,很多元化。其中包括时装、道具(游戏里的任务用品和药水等)、武器、强化物品、打造物品、经验、游戏角色等级等。
2、R系统无形中就破坏了游戏的公平性和娱乐性,如有钱的玩家就用RMB买装备、买等级、买道具、买时装来强化自己的角色,但是有些这样的玩家回欺负非RMB玩家导致游戏不平衡。
3、R系统也给一些专业游戏玩家创造了一些“市场”的效应,破坏了社会风气和让自己也沉沦下去(现象不好)
4、R系统也让一些专注玩家不惜血本来玩游戏,无形中伤害了自己,伤害了“朋友”和家人,堕落下去(有一点联系,小弟作为一个玩家来说希望各位玩家要把握自己,不要沉迷进去,也希望各位游戏公司不要一味赚钱,玩家是游戏的本钱,没有了玩家游戏和游戏公司就可以关门了)
5、R系统里的时装系统,我很反感这个系统,时装没有什么属性就只是为了好看、个性就花钱去买,而且时装也很贵,好看不中用(实在是没意义);说到这我有想到了喇叭,喇叭是用来聊天的但是现在成了骂架的平台了,一骂就是很久又破坏游戏环境又浪费金钱(真不知道说什么了,无语)
总的来说各个新鲜系统的出现给游戏增加了不少的可玩性,但是玩家对这些新东西认识的方向有些错误,埋没了游戏开发技术员了心血,但是游戏系统是没有必要过于的强化,导致玩家误解;有些东西是双面性的,看好看坏因人而意,我的个人看法不一定对不一定代表广大玩家的看法,不过我觉得游戏公司应该设立游戏意见建议平台,设立专人负责,充分了解玩家的意见,在适当的采取玩家意见修改到游戏,使游戏更人性化。
最后送上一句“玩家才是游戏的本钱和动力,失去玩家就等于失去一切”,谢谢大家看完小弟的废话,谢谢!!
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2008年3月28日






