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[天下公会]《武林群侠传》测评备妯
2008年04月10日 18:34:26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天下公会

  游戏基本信息

  《武林群侠传OL》是由中广网代理运营,由台湾中华网龙公司集合内部精英团队,历时两年耗资数千万美金开发的全3D动态武侠MMORPG巨制。游戏融入了中国传统文化的丰富内涵,展现出中华武侠精神的独特魅力。作为华人世界的首家上市游戏公司,中华网龙在游戏研发方面有着非常多的成功经验,尤其在对中华传统文化的深度发掘上更有着独到的诠释。《武林群侠传OL》的开发团队将之前多款成功作品的精华汇集到游戏中,同时更加注重对新玩法、新内容的创新性设计,通过不懈努力将《武林群侠传OL》塑造成一款划时代的巅峰巨制。

  《武林群侠传OL》采用了目前最先进的新一代UNREAL引擎,史无前例地创造出全动态效果的战斗模式,不仅游戏画面震撼自然、华丽精美,战斗表现更如行云流水般逼真流畅充满动感。同时,庞大的游戏互动体系为游戏的丰富内容提供了最有力的支撑,不仅将原单机版游戏中的精髓继承发扬,更将诸多独创的特色系统贯穿在整个游戏剧情之内,开创出网络游戏娱乐体验的全新境界。

  游戏背景:元朝末年,义军四起。百年江湖,亦有四大门派脱颖而出。刑天门、风云谷、无极医宫、毒龙教,各有擅长,不相上下。四派争荣,英雄辈出。

  故事开端:一个大学生正在学校的图书馆中查阅资料。原本显示“相对论”的屏幕中却突然出现了一大堆奇怪的符号,“这是什么?”,刚刚问完,一股无法抗拒的力量突然将他吸入到另外一个时空……

  配置要求

  配置等级       AMD基准           Intel基准
  基本配置     
    C P U:         AMD 1GHZ             Pentium Ⅲ 1GHZ
  内 存:          512MB               512MB
  显 卡:       ATI 9550/nVIDIA FX5700    ATI 9550/nVIDIA FX5700
  硬 盘:           2GB                   2GB

  推荐配置     
  C P U:       AMD Athlon64 2800+          Pentium4 2.8GHZ
  内 存:          1GB               1GB
  显 卡:ATI RADEON X1650/nVIDIA GF7600  ATI RADEON X1650/nVIDIA GF7600
  硬 盘:          3GB               3GB

  以下是4月3日 对内册中的武林群侠进行的评价

  [关于角色创建]

  这个游戏在创建人物时突破了其他游戏死板的创建方法,人物创建好后会出现一断剧情动画,就像它的游戏背景一样,带领玩家进入一个武林的世界,是现代与古典的结合.角色名只能输入5个字,且不支持某些特殊符号.武林在创建人物时的另一个特点是系统会给你20点进行属性分配,玩家可按照自己的喜好给人物分配角色的初始属性(包括:力量\敏捷\体魄\气脉\潜力)这样玩家可以在建立人物时突现自己的人物特点,塑造出不同潜质的个性角色(建议:在分配属性点前最好先了解游戏里各个门派的特点,如你想加入刑天门,战士型,可加力量和潜力;如想加入无极医宫,可加气脉为主)

  [关于画面]

  此游戏画面个人并不看好,在游戏中询问过多个玩家,评价都为一般.从人物\场景\装备来看,画面整体感觉粗糟,对于对画面要求很高的玩家来说此游戏不适合.

  [关于操作]

  这个游戏以鼠标操作为主,只有技能有快捷键,这一点不太符合现在游戏的发展,很多玩家会很不习惯,特别是对于一款3D的游戏来说,无键盘操作是很不方便的,这种操作模式只适合2D游戏.并且在打怪的时候极为不便,打怪必须用左键点两下或右键点一下怪,人物才会去打怪,如果你选中怪直接按技能人物是不动的.这个游戏在操作上的优点是可以自动加血加蓝,自动拣物品,自动寻径.

  [关于装备]

  此游戏中的装备突破了职业的限制,无论你加入哪个门派都可以自由选择装备,包括刀\剑\枪\棍\爪.武器和人物属性无关,只和人物等级有关,并且可以带多个武器互换(前提是你学了这些武器的技能,如你学了刀的技能,你换拿棍,虽然可以拿,但换了棍你没有很强的棍的技能攻击的话拿着只是一个装饰),这个游戏在装备运用上还是比较灵活的,你也可学2个武器的技能,因为学技能需要的只是修行值,而不是和其他游戏一样需要升级的点数,而修行值是通过打怪/做任务获得的(不过还是建议只专练一种技能,因为要学的技能太多,修行值不够用的话去刷怪很浪费时间,多而不精是游戏里很忌讳的)

  装备可强化,镶嵌宝石.每种装备与宝石强化分为四个阶段:凡品→上品→极品→神品。每个阶段有分四个星级为:无星→1星→2星→3星。每次强化装备将会提升星级,满星后就可以提升装备的阶段,最高提升到神品阶段3星。提高道具的等级会使装备增加特殊效果。道具强化会有失败的几率,失败后被强化的装备和强化道具都将会消耗。

  在装备的修理上不同于其他游戏需要找NPC修理,而是直接到商店买修理工具,自行选择修理,但是比较麻烦的是要一个一个修理,玩家不一定每次都能想起来要买工具.人物死亡一次对装备的损耗是很大的(基本死亡2次装备已经损坏了),而一个修理工具需要一贯游戏币,维修费用也相对过高.

  [关于技能]

  游戏中拿不同武器,在发出技能的同时必须先激活与之相关的外功,如:你拿的是刀,就必须激活刀的外功八卦刀法,然后才可发出普通技能和最强技能,技能在运用上效果是不错的

  技能分为三大块:心法\武技\绝艺 心法包括的是门派技能,武技和绝艺是每个人都能学的,当人物到达10级就可入门派学习心法里的技能.

  虽然这个游戏的技能分配的很详细,但是我个人觉得这个系统过于复杂,光是学习技能就要跑6到7个NPC去学,很麻烦,像门派技能完全可以固定一个NPC学习就够了,武技和绝艺也可各安排一个NPC学习就好,而这个游戏在学绝艺里的技能里就要找3个NPC去学,这个我觉得是多余的.游戏里的技能等级安排的也过高,每个技能满级是100,虽然修行值很容易获得,假如我现在修行值够用,把其中一个技能升到满级100,光用鼠标点升级估计就要花去半个小时的时间,更何况那么多技能,这样会造成玩家疲劳.

  [关于宠物和采集]

  游戏中的宠物获得方法很简单,打怪和任务都会给,但是这些宠物好象只适合观赏,前期的宠物打怪只掉几滴血而已,后期不知道如何本人宠物现在只有13级,但宠物系统不错,能够和角色互动,一个人打怪的时候不会很闷,并且宠物种类很多.

  当人物到达15级,可以到商店老板处领取一只采集鼠,这个系统也是一大亮点,采集鼠可由玩家自行设置放入地图中进行采集(主要是2大类采矿和采药),这个系统可以帮助玩家更轻松的练级,采集鼠是自动采集的.即使玩家不在其身边或者玩家下线,采集鼠依然还在工作,它采集到的东西放在其包裹内,玩家可随时取出其采集到的药或矿物.

  [关于游戏中的问题]

  现在进入游戏还会遇到一些BUG,如有时候身上的装备会消失,重新登陆后又出现;鼠标有时候会消失,人物无法行动;死亡后显示装备掉了,但是包里还有装备;

  总体来说此游戏制作上是一般的,有很多玩家是以前玩过单机版的玩家,系统整体上设置的很复杂,以游戏背景为线的任务不够清晰.不过这个游戏也有令人期待的东西,师徒系统和情侣系统都是不错的创新,并加入了剧情FB,但是任务FB一天只能进一次.游戏中人物的装备也是很富个性的,虽然在游戏中有门派之分,但丰富的技能,漂亮的技能效果和技能的无限制性,给了玩家充分展示个性的平台,即使属性相同,门派相同,仍可以创造出玩家心中独一无二的大侠.但值得注意的是,这种模式会造成职业的不平衡,这个就要看后期技能了,本人等级不高所以对后期不太了解.此游戏现在属于开放内册,有很多系统还不完善,看游戏的NPC设置,后期或许还会出一些新的系统,可能会有运镖等任务.

  测评人: 天下¢妖妖婷

  出处:http://www.tx606.com/bbs/thread-1290-1-1.html

 

用户: 匿名
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