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[巨人]大海战总结
2008年04月11日 15:49:07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:xianwei3333

 

 

 

  每天晚上的团战成为巨人的特点,每一次冲锋和PK都是大家的梦想,赢了我们可以尽情高兴,如果输了我们就要总结。面对实力悬殊的团和军来说,不必多讲,而对于实力伯仲之间的输赢确是我们总结的目标!!!

  此贴就是针对实力接近的大海战总结帖子。

  大海战

  概述

  大海战是所有团战里唯一和个人装备实力无关的团战,他的地图简单的来说更像《魔兽争霸》的3C地图,在前期能快速出巡洋舰(船商最后一个)就是制胜的关键,而最快得到钱的方法就是攻击大型商船,在第一次堡垒奖励之后,攻击大型商船的玩家基本就可以购买巡洋舰了。当然要提醒的是,如果多个人同时攻击一艘船,会浪费时间,有人会讲,同时攻击会减少攻击时间,怎么会浪费时间,答案很简单,大海战也是团战,战争一般都会进行到中期,希望某个牺牲自己而让同伴快速赚钱升级,到了中期后帆板船再发展,很容易出现团员之间实力的差距,面对整体发展的对方,会很容易败下阵来,所以要发展就要大家一起发展,体现出整体的实力。在单独的PK中,谁实力强谁赢,但是对于大海战进入中期的时候多是团队行动,不会轻易给你单独PK的机会。战争中期,集体行动决定一切,单独行动等于自杀,在大海战中期允许有规模的会战失败,却不允许单独PK的失败,作为过渡期,金钱的积累,船装备的配置和经验的上升都是这个时期提升的,前期发展的好坏在这个时期已经可以体现出来了,谁的手快,谁的钱多就是一切。战争后期,战争进入了尾声,如果还未能分出胜负,那只能看大家的微操作和团长指挥了。

  船只的配置

  在这里不得不说众多的船中 只有3种是我们常用的护卫舰,潜艇,巡洋舰。船只等级封顶20级,每次升级都可以提升船只攻击和血量。

  护卫舰:主要就是加血,这个技能在战争中期会战中,显的尤为重要。
  潜艇:因为价格低的原因,一般等级都比后出现的巡洋舰高,如果不如巡洋舰等级,那下场只有一个等死。
  巡洋舰:主流的选择,除了速度上的缺陷以外,其综合实力最强。

  不用多说,多艘巡洋舰配1--2艘护卫就已经可以了,至于潜艇,在多次的实践中证明可有可无,但是你要真用明白了,你是无敌。

  策略

  组队 分配舰队的组成(由谁来选择什么船只)

  前期赚钱,首选攻击大型商船,攻击海盗船浪费时间而已(因为你会挂),出巡洋舰直接攻击对方堡垒,这种攻击基本是不记代价的,用自杀式攻击来形容也不过分,当然攻击之前是要小小的组织一下的,3--4艘以上巡洋舰一起攻击会更有效率,否则只是给对方的堡垒增加牺牲品而已。这时抢的是时间和速度,先发制人。对方会很快发现集结的队伍并发生第一次会战,这次会战的胜败可以决定战争的走向,坚持到自己的同伴到达就是胜利了,一路向前,推掉一路上所有的碉堡,自己的同伴在回家的过程中,要做的只有两件事情,买装备经验书和快速的增援。如果第一次会战失败,那么要做的第一件事情就是集结,重新组织,而不是埋怨。战争中期就可以分出结果了,推到对方家里的3个碉堡的时候,依然沿用自杀式攻击,当然同伴的增援很重要,快速的到达。始终有人攻击堡垒,那么恭喜你,战争的结果出来了,剩下的只是时间的问题了。在最后胜利已经没有悬念的时候可以选择击杀对方船只来增加自己的得分。
  如果对方使用同样的策略,那么你要做的就是用更快的速度去攻击对方的堡垒,虽然防守可以延缓对方的攻击进程,可在心理上防守始终都是被动的,心理的变化也是决定团队攻守的因素。

  会战

  实力接近会产生多次会战,尤其是中间地带的争夺会非常激烈,对于15个人的团来说,2个队伍每5个人为一单位,可以轮流冲击,始终能够保证有5个人在中间地带是非常有必要的。要坚持步步为营,切忌单兵作战。这个时候护卫舰是天使,祈祷你的同伴看到了正在被攻击的你吧~~~

  IS的指挥

  指挥的镇定与否,指挥的心理变化,指挥语气的使用,指挥的决策是战争的决定性因素。指挥的好你会让战争变成艺术,指挥的不好,哎。。。等着挨骂吧~~~

  如果对上述观点有不同看法的,请写在回复帖子中,我会补充进来~~~

 

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