自本公会进入蜀山OL封测开始,由公会内部测试部精英成员对蜀山OL各职业特点进行详细总结,
2:霸者公会公告,经过前期进驻的17号的电信新区经验积累,决定于25日强势进驻双通新区,
为新人和散人提供一个温暖安全的家。(公会会员发放新手卡)
霸者公会简介
【公会全名】霸者天下网游公会(简称霸者天下)
【网站地址】:http://www.178bz.com/
【论坛地址】:http://www.178bz.com/index.php
霸者天下 ISpeak ID:605443
婉约如鳯,轻娆缥缈间18113839[公会外交群]
霸者天下新人接待群:35062679
★ ★ ★ ★ ★ ★ 霸者天下 霸道天下 我自霸道 逍遥自在★ ★ ★ ★ ★ ★
游戏中 你孤独吗 加入霸者吧 他是你温馨的家园
游戏中 你弱小吗 加入霸者吧 他是你强大的后盾
游戏中 你困惑吗 加入霸者吧 他是你指航的明灯
霸者公会拥有职业的游戏测试会员,使进驻的每一款游戏,都有绝对的经验优势
霸者公会拥有专业的公会活动管理,使进驻的每一款游戏,都有不只是游戏的吸引
霸者公会拥有与各大游戏公司的良好合作关系,使每一款新作,都有优先试玩的特权
小故事:同样是玩游戏的玩家,这差距怎么就这么大呢?
玩家甲:我是新手,这游戏可怎么玩啊?
玩家乙:看了公会测试部兄弟的经验总结,这游戏真简单!
玩家甲:我昨天让人群殴了
玩家乙:昨天群殴我的那帮人,让我们公会的兄弟打服了
玩家甲:这几天我疯狂打BOSS要爆装备,结果BOSS没爆我爆光了
玩家乙:这几天公会的兄弟们一起包场打BOSS,装备多的都快装不下了!
玩家甲:装备终于齐了,可是一天天怎么除了打怪就不知道做什么呢?
玩家乙:最近除了参加公会组织的PK,打怪等等活动外,还和公会MM在游戏中结婚了
一天,游戏论坛上
玩家甲的帖子:游戏没意思,告别游戏。
回复:这大哥是谁啊,走就走吧,无聊
玩家乙的帖子:我和公会兄弟以及老婆的快乐生活
回复:哇,霸者公会的**,好羡慕你啊!
又一天,游戏论坛上
玩家乙帖子:朋友们,我们霸者公会要进驻新游戏了,是一款超牛的大制作,明天去玩封测
回复:还有封测号吗?我也想玩!
结局,一款新的游戏论坛上
玩家丙的帖子:游戏没意思,告别游戏
玩家甲的帖子:加入霸者公会后和兄弟以及老婆的快乐游戏生活!
你还犹豫什么,游戏如人生,机遇可遇不可求,与其在游戏中羡慕霸者的强大,不如共同享受霸者的强大!!!
★ ★ ★ ★ ★ 加入霸者!就是强者!★ ★ ★ ★ ★ ★
公会口号:兄弟永相伴,网游我玩转!
移火符:没啥好说的,80以前杀人放火居家旅行必备,初始冷却时间1.19秒,比其他职业的稍长,加之灵者武器攻击力不高,所以在20获得傀儡之前灵者感觉攻击上力不从心。
地鬼符:90级以前灵者唯一的有点杀伤力的直接攻击技能。
鬼炎傀儡兵:灵者的特色是召唤。该宝宝可升级至64级,法术系攻击。不过该游戏在宝宝设计上有几大缺憾,1:3个快捷按纽没有对应的快捷键。2:有很多地图存在的BUG会使玩家走到那里时丢失宝宝,直到走出该区域。这也在无形中削弱了灵者。 最后,召唤的傀儡的能力取决于召唤它时的灵者自身的能力,也就是说即使你64级用新手武器召唤个傀儡,虽然拥有64级的等级但是攻击力依然低靡。
鸡肋指数:0
机关傀儡兵:同样的封顶64级。比鬼炎的攻击低但是防御高。感觉在游戏中,除非你想省钱,否则还是带鬼炎好。因为,机关低了那么点攻击不仅打的慢了,也会影响到其拉仇恨的能力。那么你要想控制仇恨就必须降低你自己的伤害输出,这样的循环明显降低了升级效率。
鸡肋指数:1
聚魂符:刚刚获得这个技能的人或许会发现该技能的耗蓝比召唤个傀儡兵还多。但是不要因此断定该技能是废柴。因为该技能是按百分比给宝宝回血,具体数值大概是总血量的2/5。加之后期主动攻击的怪增多,保持你的宝宝拥有充足的HP是很必要的事。因此,它也是我们的最常用技能。
鸡肋指数:0
定神符:降低目标移动速度50锩菜剖歉龊眉寄埽上У氖浅中奔洳⒉皇悄敲闯ぁ6依淙词奔湟埠懿欢獭K时用的上,平时算了吧。PK的时候什么时候用?等对手拉到一群怪的时候用。
鸡肋指数:3
魂变:唤神。能力提升的并不那么显着,视觉效果上只是变大了,没有其他职业那么华丽……加之SP恢复很慢以及必须穿符合唤神技能等级的成套装备的限制,使这个技能可有可无了。而且除非唤神后重新召唤宝宝,否则宝宝的能力不会随着你唤神而提高。
鸡肋指数:9
毒焰术:初始伤害很平庸,附加的毒伤更平庸。(详细的数据我只采集了1重天的,当时的毒伤是每5秒67点。)但是在技能稀缺的90级内,该技能作为抵消冷却组成连续攻击的过渡技,是很有其存在的必要的。
技能修改建议:提高毒伤,延长冷却时间。
鸡肋指数:2
鬼甲:华丽的技能效果,可惜的是持续时间同冷却时间一样是30秒,可怕的是还要消耗一张符。而提高的那点防御力体现不出其效果
技能修改建议:途径有2,1是大幅度提高其防御的加成度;2是延长技能持续时间并取消消耗符的设定。
鸡肋指数:9
鬼影随形:提高自身移动速度50 秒,却需要站着不动一秒来施放……实在找不到使用它的理由。
技能修改建议:依然有2个途径,1是提高技能效果持续时间;2是改成可以在移动中使用该技能。个人不推荐途径1。
鸡肋指数:7
鬼刃:同鬼甲,依然是只能持续30秒,技能效果还没有鬼甲华丽……
技能修改建议:同鬼甲。
鸡肋指数:7
蛛丝术:在地上放一个很小的陷阱,敌人走上去会被禁锢2秒。消耗符一张,可怕的是对BOSS无效。该技能的用处……就是在战斗中你的宝宝死亡了,这时候你可以在地上放一个陷阱,然后跑开召唤宝宝。不过……还是避免在战斗中让你的宝宝死亡更加好吧?期待该技能的高级版本120级的蛛网术。至于PK……这个游戏不是WOW,2秒的控制时间内……我不太相信你能有什么作为。
技能修改建议:让该技能对BOSS有效吧。打BOSS应该是更有技术含量的工作。
鸡肋指数:5
移花接木:向前瞬移一段距离。哦,为什么我用完后会卡一下?为什么只有灵者的瞬移需要用到符?
鸡肋指数:3
鬼变:继承了魂变的所有缺点,连造型都没有改……变身后除了嘲笑别人矮以外……大哥,为什么灵者的这个鸡肋技能连新的造型都没有呢?
鸡肋指数:10
追魂术:所有职业都有的技能,1小时可以复活一个人。蜀山90级以内需要复活别人吗?需要吗?不需要吗?需要吗?大哥,只是讨论一下嘛。
鸡肋指数:4
水魍魉:鬼炎的升级版本,封顶109。居家旅行杀人灭口必备。
山魑魅:机关的升级版本,颜色比水魍魉好看。而且好象比机关更能拖的住怪的样子。也许只是貌似?
鸡肋指数:0
移纸符:沉默对手。持续时间?我只能说,很短,真的很短……那什么时候用?当你PK时血快见底而药又没有冷却,用吧。或许能捡回一条命。有总比没有好。
技能修改建议:稍微延长点效果持续时间吧……
鸡肋指数:5
移水符:移火的升级版本。什么是DPS?当移火换移水时就会知道。
鸡肋指数:0
水灵符:地鬼的升级版。灵者的单次攻击,就靠你了啊!
鸡肋指数:0
聚魂神符:暂无此技能书,不枉加评论。






