游戏基本信息
游戏名称:《纵横时空》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:卓智时代
运营公司:卓智时代
官方网站:http://www.mmochina.com/
运营进度:2008年4月25日—2008年4月28日 先遣封测
官方资料站:http://www.mmochina.com/flash_site/
个人电脑配置
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz
内存:1G
显卡:FX5200
个人角色信息
角色ID:紫焰遐想
宗派:罗汉
等级:28
阵营:新洛
个人评价
游戏画面:87分
画面精美。游戏中草、木、远方的高山荒漠都表现得贴切、自然,亮丽而不乏动感;不过,村落和城镇的设计还是缺少新鲜感。本人比较懒,在游戏中的截图我就不帖了(在各游戏媒体社区均能找到相关图片,与游戏中感觉没多大差)
游戏音乐/音效:85分/75分
音乐让人感觉清新。场景与音乐结合得还是不错的。至于某些音效方面有待改进,人物野外跳起后落地的音效略显单调、战斗时音效缺乏变化。
游戏操作:95分
游戏中操作很容易上手。操作整合支持“鼠标移动/拾取+快捷键使用物品/技能”操作模式 和 “键盘移动+快捷键使用物品/技能+鼠标拾取”2类的操作模式,使玩惯2D或是3D的玩家均能对游戏很快上手。
可玩性评价:90分
《纵横时空》是一款充满创新游戏。玩家在游戏中不会漫无目的无所事事,也不会因长期PK而俱疲。游戏中装备成长、套装、材料采集等新颖的系统非常吸引人。(“动态领地”在这次的测试没开,不好说什么)
PS:①打怪及物品暴率:前期怪物分布和刷新是比较可怕的,到处是成群的怪,但到达到20多的地图上,怪就很少了,在这次测试中很多玩家都建议可以加入自动检取和一键整理包裹功能,因为怪物爆的东西,实在太多,如果手动拾取及调整物品实在太耗时间
②任务:包括主线任务,支线任务及生活任务。在《纵横时空》中的支线任务其实做的并不完善,游戏中支线任务都是有等级要求的(奖励经验固定),可是玩家到达某个等级阶段游戏内并无提示在哪个NPC可以接到任务,必须玩家自己把地图上每个NPC跑过才知道有哪些支线任务,所以就造成很多的玩家在等级较高的时候才发现一些之前漏接的支线任务。哎~那个郁闷啊~
下面为没玩过这游戏的人做个简要的基础入门
1. 宗派/阵营:游戏内总分5个宗派(职业),这次测试只开了罗汉、祝由、玄武3个宗派,游戏角色到达10级选择阵营(新洛/正仪)后才可以传出新手地图(穿越者之岛),出岛前能接到杀BOSS的任务(这个可做可不做),一开始人太多不好抢到,尽快出岛才是比较正确的。
2. 装备:《纵横时空》里面的装备系统非常新颖。里面可详细分为:装备强化、装备进化、装备吞噬、装备制作,装备镶嵌、付文设计;当然也不会缺少锻造装备这系统。所谓的套装是,收集5件绿色属性装备,前缀符合套装就可以了,最终目的,大部分收集的人都不是为了属性加成吧,而是长出一对翅膀,很漂亮D。蓝装备的灵气100,每到10/30/60/100就可以增加一个新属性,到达100的时候绑定才会出现第4个属性。锻造装备,需要到相应的NPC接任务学习(武器、裁缝、首饰),每个玩家只可以学习5阶制造技能,例如1级的武器制造和4级的首饰制造。(其余的装备成长系统,不做一一说明,下次测试大家自己体验)。
3. 材料采集:《纵横时空》中的采集系统非常简单,不在需要各种采集工具,更无须浪费宝贵的时间站在矿点蹲守。整个采集过程将在奔跑、交谈甚至战斗中完成。只需在技能NPC处学会相应的采集技能(矿类、刃类)后,在野外激活技能,系统将会自动完成采集过程,并把资源放入玩家的背包。而玩家只需选择需要采集的矿种后即可专心打怪把一切工作交给系统完成。
PS:还有些具体的东西,官方上都有,就不一一说了






