17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 网游公会 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173公会频道 > > 正文
[梦·弑神殿]苍天国战战术套路设定
2008年05月06日 11:09:27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:弑神ヾ想天

加入我们,请点击我们的17173俱乐部:http://club.17173.com/club.php?id=124828

  【这就是弑神的王者之路】国战战术套路设定——固定一

  在国战中虽然各种情况难以宗习,但是总体战术不变的规律仍然可以让我们在千头万绪之中沉着应付,取胜又道。设计一系列固定的战术套路,其实际意义为总的战术纲领,在适用其战术套路的地图上再依据此套路进行细化性战术设定,既可以节省大量时间、简化地图战术设定的工作,又能总结出一系列实用的战术模式,是非常有意义的工作。接下来,我将带来国战系列战术套路的第一种套路,暂时命名:固定一。

  国战战术套路设定完成固定一。

  设计思想:主要是充分利用我方国战时初期优势兵力在进攻战或防守战中将主战场完全限制在对方初始点外,达到占领区域压制性优势和心理优势,最终迅速结束战斗或迫使敌方消耗大量时间于战场区域的争夺。

  执行条件:经过先期侦查敌方动向或我方积极组织,使战斗刚开始后我方进入战场的人数明显多于对方,在短期或中期内我方拥有巨大的战场人数优势(此条件为我们公会与或联盟在内测中凸显得比较明显的优势之一)。

  套路特点:大部队迅速进入战场后马上形成强大的打击力量,目标直接明确;战场战术细分不多,突出精英小队对于据点的袭击;压制性力量的特点相当明显,属于闪电战的范畴;部队分化简单,尽任务精英小队与主力部队两种,以充分集中打击力量。

  套路战术设定:(可参见图一、图二):

  1、主力部队集结点设定于敌方初始点附近,地图上以红色圆圈标示
  2、精英小队集结点设定于对方关键地区,地图上以黄色圆圈标示
  3、主力部队行进路线为依据地图就近原则划定,地图上以紫色箭头标示;精英小队的行动路线则以蓝色箭头标示;总攻行动则以黑色箭头标示。
  4、部队进入战场后立即按路线进行移动,无特殊情况下,一定要将僵持战场限定于图示打叉的地方,主力部队以红色标记,精英部队执行任务的地点以蓝色标记。
  打叉地区的交战要求为:稳中求进,切不可贸然突进或追击离开标记地区。部队统一缓速推进,非特殊情况不得离开标记范围,战死重生或后续进入战场的也要直接至标记地区集合。部队向集结地区(圆圈标示地区)前进时,非打叉标记的地区不得交战,只可于标记打叉的地区进行规模性交战。
  5、黄色圆圈地区为关键区域,一般为重要据点或路口,与主要交战区有及其重要的关联。一般由精英小队负责拿下,如有必要,可遣部分主力驰援,确保关键区域必须拿下。
  6、总攻的最主要目标为迅速击杀敌方太守,侦查部队必须先期了解对方太守的具体方位,总攻的交战地区用黑色打叉标示,部队沿黑色箭头行进,如无特殊情况,只准在打叉地区交战,沿途不可恋战或追击敌方散兵。

  战术关键点:

  1、部队行动必须沿标记行动,交战地区必须限定在标记区域。
  2、部队进入战场和集结速度必须迅速,坚决要求纪律性。
  3、地图标示的关键区域事关成败,精英小队或支援部队必须无条件拿下。
  4、先期侦查与组织必须精确,确保战斗初期我方人数的优势明显。

  战术套路之固定一是一种完全体现压迫式进攻的战术,在国战中最为常见,执行难度和战术要求比较容易,也是结合军阀小队与主力大部队,充分发挥我公会人数优势,同时提升团体作战力的重要套路。应用范围也比较广,除却开战短时期占据明显人数优势的条件外,在我方突然得到大量援军,或者是地图初始点和据点位置对于我方非常有利等等情况下,固定一都可运用。

  地图演示一:战术套路——固定一在新野对襄阳 樊城战场中的运用(我方为蓝色)

  此地图完全可以运用标准的固定一战术套路,是很典型的地图(参见图一)。

  1、部队进入后,主力部队立即向三叉路口(红色圆圈2)集结,并就地展开防御性阵地,交战地区与集结地区基本重合,沿途不可脱离部队,因为初期拥有人数优势的时间很可能非常短,所以行动必须迅速。将对方部队堵在三叉路口,此时部队不可贸然突进,否则会陷入左右夹击的境地。
  2、精英小队沿蓝色路线迅速向左边据点(黄色圆圈1)移动,迅速拿下此据点,复活的士兵即可从此复活,大大缩短到交战地区的距离。同时,一精英小队随大部队移动,或者是大部队的小部分,向右边的据点移动,并占领。左右两个关键区域占领后,我们的主力部队在三叉路口就站稳脚跟了,指挥员可以下令缓缓推进了。
  3、推进至敌方两个营寨的中间时,侦查员必须将敌方太守的具体位置(黑色叉标记)报告指挥员,指挥员酌情留下一部人死守无太守的营寨大门,大部队沿黑色路线发起总攻,充分发挥我方的人数优势,重生或新来的士兵都必须沿规定路线迅速向交战地点移动,部队中途不可恋战,力争迅速击杀敌方太守。

 

  此地图路径比较复杂,但是拥有先期人数优势的情况下,固定一战术仍然可以套用。

  1、部队进入战场后一定要珍惜前期短暂的人数优势,行动一定要迅速统一,把敌我差异最大化。主力迅速沿紫色路线向地图中下方的据点附近集结(红色圆圈标示),并集中兵力占领此据点,使部队在据点旁的主交战地区(红色叉标示)站稳脚跟,同时精英小队沿蓝色路线A迅速占领左边的据点(黄色圆圈标示),侦查小队沿蓝色路线B沿路监视敌方在右边小路的活动,并骚扰对方刷积分的人员。
  2、侦查到敌方在右边小路基本没有规模性兵力后,指挥员酌情调度部分主力沿紫色路线C迅速进军,合击主战区的敌方部队,并将交战区域推进至地图左下的红叉地区,形成防御型阵地。
  3、此战场及其需要我方NPC武将的调度,在我方大部队于红色圆圈地区集结完毕并站稳脚跟后,我方武将应及时的调度出来并协助主战场推进到敌方营寨门口,此时我方防御型阵地集结阻挡敌方反扑时,我方NPC武将必须立即复活或加满血,然后集体带入战场发动总攻,沿黑色路线进军并集中力量击杀太守。

  固定一战术套路是系列战术套路技术贴的第一贴,由于最近很忙没有时间,所以来得晚了些。感谢轩战大大提供的地图,以及对我的信任和鼓励。固定一并不是完全成熟的, 虽然是经过许多国战的研究总结而出,但仍然需要进一步的实践修正,希望大家也提出自己的看法。

  所例举的两张地图战术是依据固定一战术套路所制定的地图战术设定,主要目的是让大家了解固定战术套路与具体地图战术设定是如何结合在一起的。即先确定数个固定战术套路,再依据战术套路这个总的纲领来在地图战术设定中细化,这样大家在探讨研究时就有了现行的模式,这个模式是可以作为公会战术制定的既有模式使用的,希望管理可以采用并确定为发表战术贴的固定模板。

  可以说我所发的贴子真的是抛砖引玉,大家或是有自己的经验、或是有自己的想法,都可以自己制定出一套战术套路,或是依据我们提供的固定系列战术套路,来细化地图上的战术,说出你认为好的战术,总之就是希望给大家提供一个战术设计的模板,让很多有战术经验却不知如何说出来的人有章可循。

  希望大家对于固定一提出自己的宝贵意见,更希望大家都积极的参与战术的设计和提议,为弑神的成长都来贡献一份力量吧。

  PS:大家对于两张地图的战术有自己的看法和意见,请就此回帖,按图上设定的路线标示等设计您自己的优秀战术吧;对于固定一战术套路有什么意见,也可回帖提出来,我真的很需要您的宝贵经验!

 

用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

© 2001-2007 www.17173.com All Rights Reserved.
建议意见:玩家留言区 商务合作:客户留言区
广告专线:0591-87878497 客服电话:0591-87826743 关于我们 设为首页 玩家客服