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【游戏信息】
游戏名称:英雄岛
运营公司:深圳网域
开发公司:深圳网域
游戏类型:2DQ版竞技类
测试状态:中国/封测
官方网站:http://yxd.21mmo.com
【游戏配置】
1.建议配置
C P U:pⅢ 800MHZ
内 存:512M
显 卡:32MB
硬 盘:1.5 G
2.最低配置
C P U:pⅢ 800MHZ
内 存:256M
显 卡:16MB
硬 盘:1 G
【游戏介绍】
《英雄岛》,欲在08年制霸Q版网游市场、颠覆传统Q版网游格局的拉风之作!
历时两年,耗资数千万,《英雄岛》的研发始终聆听着一句古训:慢工出细活。深圳网域为这款精凿细磨的Q版网游定义了两个期望:最拉风网游、泡菜终结者。归结为一句话,则是,“让游戏回归娱乐”。打怪练级不再是从始至终的主线,自由与真实成为永恒的主题!取消无聊等级制度。你可以攻城掠池,造炮造楼,提升爵位,赚取功勋,开矿建厂,喜欢干啥就干啥,就是不用翻着白眼打怪练级。没有固定职业。上百个职业导师供你选择,你甚至可以同时学习其中任意数十个导师的绝杀技,自成一派。十分、非常、绝对拉风的个性装备,所有部件采用即时换装,除了火炮、刀剑,钥匙、魔法书甚至鱼骨头也能为你所用。
在这块被浮空之岛和蒸汽飞艇点缀的奇幻大陆上,你的每一段旅程,都将无比特别
【市场需求预估】
1. 市场定位:合适各年龄层次玩家。
2. 游戏卖点:仿War3的Q版网络竞技游戏和虚拟经营
【游戏内涵系统测试】
1.群体对抗
大量真实战争内容的引入和类似war3的即时战略元素是《英雄岛》高拟真度战争系统的精髓,也是区分于普通PK、城战甚至国战系统的根本所在。
玩家选择阵营创建角色并进入游戏后,首先会接到所在主城总督派发的向英雄学习初始技能的任务(关于职业技能的内容将另做详解,此处略),在完成任务、获取新手装备并获得第一个英雄所传授的4个技能后,总督会派你参加首次防守浮空岛战役,战役的目的是在敌人的数轮疯狂进攻下保护已方的主城堡不被摧毁,以此保证已方阵营有足够时间来疏散居民和转移物资。
防守浮空岛战役与war3的防守地图模式很相似,由玩家扮演守卫者抵抗一波一波不同类型的敌人入侵,玩家方可组队,并在此基础上进行了创新:玩家每击杀一个来犯敌人、每抵挡住一波攻击,都将获得一定的士气,士气的作用是巨大的,在战役中,士气可以用来兑换战争商店中的特殊士气装备武器和道具,在战斗中加强自身的移动速度、闪避、防御、攻击速度、能量上限等,也可以用来购买建设图纸,建设炮塔等防御工事。人与防御工事共同御敌这一点是我本人非常喜欢的,因为每次参与防御战役,总会勾起我当年玩帝国时代1的那种感觉。
每次战役结束,角色都可以根据其表现(参与度和战役输赢,与击杀怪物数量无关)获得一定的功勋值(功勋值在整个游戏系统中有着非常大的用处,将另做详解),而这还只是开始,真正令人热血沸腾的,是拉锯战浮空岛战役和争夺战浮空岛战役。
如同war3经典的3C对抗地图一样,拉锯战和争夺战是《英雄岛》高拟真度战争系统中精髓的精髓。进入拉锯战战场,角色将自动加入自己所在阵营的一方,消灭敌方阵营的玩家、NPC、兵营、炮塔直至整个城堡。紧张的节奏、角色间各种远近程技能的配合、角色与已方NPC及防御工事间的配合,战略的技巧在拉锯战中得到了极大的体现,在这一点上,已经超越了城战、国战纯粹靠玩家比等级比装备比数量的传统玩法,角色实力+技能选择+团队配合+战术技巧+地形利用+战场士气装备+NPC配合可以给玩家带来更多自由发挥和想象的空间。
争夺战浮空岛战役则完全具备了电子竞技游戏的特色:有独立的浮空岛规则,需双方报名方可参加,战役双方人数平均,有明确的战役目的和获胜标准,未来这里将是公平对抗竞技的最好舞台。
2.种族职业

3.角色属性

《英雄岛》中的人物角色不需要自己加点,所有的点数加成都在装备上,非常容易上手
4.魔法技能

打破传统的战、弓、法三职业系统是值得欣喜的,但是多的职业搭配会给玩家困扰和角色之间的平衡问题
5.任务数量
封测阶段只开放了1个主线任务和1个拿宠物的任务,任务数量太少
6.装备系统

大量的竞技元素并不影响纸娃娃系统在《英雄岛》中的出彩。每个角色全身的装备都由项链、头盔、背部、手套、护腿、戒指、护甲、腰带、鞋子、眼部装饰、嘴部装饰、休闲帽子、休闲衣服、主手、副手武器等多达10几个部件组成,且每一个部件的更换都将得到即时体现,这在许多大型写实风格的MMORPG中也不多见。
装备好坏的效果较为明显,装备附加属性说明简单,且无变色显示,造成装备好坏从外观上区别不够鲜明,容易造成意外丢弃等情况只有武器可实现外观变换。装备好坏的效果较为明显,装备附加属性说明简单,且无变色显示,造成装备好坏从外观上区别不够鲜明,容易造成意外丢弃等情况
7.交易平台
有交易摆滩 交易所 三种交易方式
值得推荐的事《英雄岛》交易所功能方便玩家随时随地交易装备等物品
8.装备保值
装备有耐久度数值,装备耐久度低时有提示,穿过的装备会绑定不方便交易。
9.社会性
聊天系统较为方便,组队的离队等功能在人物头像上操作,易造成新手的困扰。交易拥兵团(公会)功能已经开放。
10.玩家间关系种类
封测期间未开放,预计会开放夫妻系统。
11.行会系统
测试期间开放了拥兵团,但是没有升级的方法。
12.不文明行为遏制
封测阶段并没有抵制大家的语言功能,什么字都可以打
【游戏缺点】
1.穿过的装备就和人物绑定虽然不容易丢,但是也不方便交易。
2.红药加血只要被攻击就被打断
3.职业多是好,但是过多容易引起职业不平衡
4.装备耐久过低,商店有不能修理,只能花点卷买修理卷
例行评分:
画面:★★★☆☆
音乐:★★★☆☆
操作:★★★★☆
游戏特色:★★★★☆
综合评价:★★★★☆
最后KOF永恒国度全体成员祝《英雄岛》测试顺利
【全体进驻人员合影】









