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龙之塔边境地图:


游戏名称:《龙之塔》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:GONZO ROSSO
代理公司:无
官方网站:http://druaga-mmo.com/
目前状况:公测(日本)
最低配置
处理器:Intel(R) Pentium(R)3 800MHz以上
显卡:GeForce 6系列以上,支持3D的显卡
内存:512 MB
硬盘空间:有2GB可用空间
DirectX:DirectX 9.0c 以上
操作系统:WindowsXP或Vista
推荐配置
处理器:Intel(R) Pentium(R)4 2GHz以上
显卡:GeForce 7系列以上,支持3D的显卡
内存:1GB以上
硬盘空间:有2GB可用空间
DirectX:DirectX 9.0c以上
操作系统:WindowsXP或Vista
游戏简介:
《龙之塔》是日本GONZO ROSSO公司开发的多人在线角色扮演网游,GONZO ROSSO公司就是前一段时间橘子代理的潘多拉传奇的开发商,龙之塔依旧沿袭了GONZO ROSSO公司在游戏平衡度设置上的所有的优点!龙之塔是一款具有探险类性质的游戏,当然这游戏在日本有着非常悠久的历史,从1984年在FC上第一次登场开始,已经20多年头了(怪不得游戏里日本玩家爆多,服务器曾经在2月份首次测试中给暴机,一直到了3月份才恢复正常)。在游戏中,玩家可以在各个平原场景里打怪练级,当对自己的实力有一定信心的时候,可以进入龙之塔进行探险,塔里有许多神秘的物品,当然还有在外面平原场景里看不到的变异怪物。注:进入塔内时,强烈推荐组队,要不然第1层的怪就可以把你踢出塔N次
游戏中的场景有城市(就是买卖以及补给的地方)、平原场景、洞窟及神秘的龙之塔。玩家可以自定义人物形象,包括发型、肤色、发色、身高、脸型、肥瘦等,而且在同一个服务器里,只有建一个人物(就是说1个账号1个人物)。职业分为4种,战士、剑士(盗贼)、牧师(神官)、法师。
每种职业都有若干分支,都有不同的技能、人物种类,带来不同的游戏体验,并且不久以后将开出2转职业,还有生产技能。玩家的选择决定了人物的发展方向。
属性介绍:
腕力{力量} — — 增加角色攻击力(2点腕力=1点攻击力)
耐力 — — 增加角色HP恢复速度
器用 — — 增加角色物理致命一击的机率
敏捷性 — — 增加角色防御力(2点敏捷性=1点防御)
知能(智力) — — 增加角色MP恢复速度
魅力— — 增加角色魔法致命一击的机率
每升1级都有一定的能力值系统自动分配的。每2级给1点技能点。每1级给1点属性点。
角色篇:
战士:

想玩防御战士,就把属性点全部都加到敏捷性上
想玩战斗战士建议把属性点全部都加赴到器用上。或1点腕力1点器用这样升
剑士(盗贼):

剑士说白盗贼,就把属性点全部都加到器用上(爆击嘛)。
法师:

法师,游戏里没设置法伤增加这项属性,所以法师都把属性点都加到魅力(法伤爆击嘛)。
神官:

想玩纯职业奶妈,就把属性点全部都加到知能(智力)上。
想玩暴力奶妈(个人不推举)的话,建议加器用。或1点腕力1点器用这样升。
技能篇:
技能分普通技能和必杀技能2种。(每个技能有5个级。可以强化4次)[以下“技”是攻击技能;“术”是不BUFF]技能名称没翻译。
战士:
必杀技能 — — 使自身防御增加10%,自身减少MP,施法时间0秒,冷却时间(以下都称CD)24小时。(等级1,习得)
1阶攻击技 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间0秒,CD4秒(等级1,习得)[单手武器技能]
1阶防御术 — — 使对象增加防御值,自身减5MP,施法时间2秒,CD0秒(等级3,习得)
1阶攻击技2 — —使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间0秒,CD4秒(等级6,习得)[单手武器技能]
2阶攻击技 — — 使敌人减少HP,自身减20MP,施法时间0秒,CD0秒(等级9,习得)[单手武器技能]
1阶攻击技 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间0秒,CD4秒(等级15,习得)[双手武器技能]
2阶防御术 — — 使对象增加防御值,自身减5MP施法时间2秒,CD0秒(等级19,习得)
剑士(盗贼):
必杀技能 — — 使自身攻击增加5%,自身减少MP,施法时间0秒,冷却时间(以下都称CD)24小时。(等级1,习得)
1阶攻击技 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间0秒,CD4秒(等级1,习得)[单手武器技能]
1阶攻击术 — — 使对象增加防御值,自身减5MP,施法时间2秒,CD0秒(等级3,习得)
1阶攻击技2 — —使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间0秒,CD4秒(等级6,习得)[单手武器技能]
2阶攻击技 — — 使敌人减少HP,自身减20MP,施法时间0秒,CD0秒(等级9,习得)[单手武器技能]
1阶攻击技 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间0秒,CD4秒(等级15,习得)[双手武器技能]
2阶攻击术 — — 使对象增加防御值,自身减5MP施法时间2秒,CD0秒(等级19,习得)
法师:
必杀技能 — — 使自身恢复全部MP,施法时间0秒,冷却时间(以下都称CD)24小时。(等级1,习得)
1阶火球术 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间2秒,CD0秒(等级1,习得)
1阶冰箭术 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间2秒,CD4秒(等级1,习得)
1阶攻击术 — — 使对象增加攻击值,自身减5MP,施法时间2秒,CD0秒(等级3,习得)
1阶火球术 — — 使敌人减少HP,自身减20MP,(施法时间2秒,CD0秒等级6,习得)
2阶冰箭术 — — 使敌人减少HP,自身减20MP,(施法时间2秒,CD0秒等级9,习得)
1阶
2阶攻击术 — — 使对象增加攻击值,自身减5MP施法时间2秒,CD0秒(等级19,习得)
神官:
必杀技能 — — 使对象恢复全部生命,自身MP变为0,施法时间0秒,冷却时间(以下都称CD)24小时。(等级1,习得)
1阶补血术 — — 使对象恢复HP,自身减12MP,施法时间2秒,CD0秒(等级1,习得)
1阶光球术 — — 使敌人减少HP,自身减12MP,施法时间2秒,CD4秒(等级1,习得)
1阶防御术 — — 使对象增加防御值,自身减5MP,施法时间2秒,CD0秒(等级3,习得)
1阶生命术 — — 使对象增加HP上限,自身减5MP施法时间2秒,CD0秒(等级6,习得)
2阶光球术 — — 使敌人减少HP,自身减20MP(施法时间2秒,CD0秒等级9,习得)
1阶
2阶防御术 — — 使对象增加防御值,自身减5MP施法时间2秒,CD0秒(等级19,习得)
技能写到这里现在最高开放等级20级。
练级篇:
游戏都是以刷怪来练级的。1-10级都在第1幅地图‘街道‘练级。1-5级:打同级的怪。(一开始的老鼠、蝙蝠、蜘蛛)6-10级打比你等级低2级左右的怪,(刷4-8级狼刷到10级),10-15级,因为你换了10级的武器(推举使用双手武器)可以刷8-10级的(狼、蜘蛛、蝙蝠)刷到 13级,之后再去‘城门地图’;刷11-14级的老鼠、蛇、狼、骷髅、牛到16级(以后的等级建议组队练。)
武器篇:
每个职业都有2种武器,分别是单手武器和双手武器(神官有3种武器。前2种外加法仗)。
单手武器可以和盾牌一起使用。
双手武器攻击能连续攻击2次。
法师和神官都能使用法仗,法仗加‘知能’属性。
还有就强化武器,这要到塔里面打出来的。(生产技能还未开放,不清楚能不能制作出来。)
龙之塔篇:
在塔里外面10级等于里面2级,塔的挑战是很难的~
点评:
游戏练级非常单调,你看我写的练级篇就清楚了,都是蜘蛛、老鼠、蝙蝠、蛇、狼。
还有就是千万不要轻易死亡啊 死一次扣10%经验,(我12级练到13级时,由早上10点练到下午5点30分,因为死亡5次)如果你觉得没什么关系,我也没什么好说的。
地图比较大,很好跑,一般都会跑到想死。为什么会常常跑地图。原因武器耐久非常容易没,(我4把武器支持2个小时左右)
今天先谈到这里,睡觉去了,以后我将陆续放出2转介绍,以及更多传说中龙之塔探险攻略。
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