天录馆
老1 杨用闲

基本机制
属于技能轴 BOSS,相对来说比较简单,只要记得 BOSS 的技能轴就可以。技能循环为:重击→小音波慢→扇形→小音波快→大音波圈。
技能介绍
1、普攻:BOSS 平 a 当前目标,无范围伤害。
2、重击:对当前目标造成的圆形范围伤害。近战 DPS 注意不要站到 T 的面向即可。(奶妈、远程 DPS 和近战 DPS 分散站位,尽量避免站到 T 面向;T 可不开减伤硬抗)
3、小音波慢:BOSS 以自身为中心不断产生音波攻击玩家。音波为紫色圆圈会沿着一定轨迹移动,紫色圆圈具有一定伤害并附带击退效果。圈出来一定时间后会消失。(T 和近战 DPS 注意先远离,尽量避免被打到,切记不要贪,以免吃到过多紫圈暴毙;远程 DPS 和奶妈可在音波从 BOSS 那里出来后沿外围走时前后走,注意躲避,尽量避免被打到)
4、扇形:BOSS 随机选取一名玩家,对其进行扇形范围伤害。(提前分散站位,躲避被点名的人,被点名的人要远离人群,奶妈注意抬血)
5、小音波快:BOSS 以自身为中心不断产生音波攻击玩家。音波为紫色圆圈会沿各个方向产生沿直线移动,触碰到空气墙会停下,紫色圆圈具有一定伤害并附带击退效果。圈出来一定时间后会消失。(T 和近战 DPS 注意先远离,切记不要贪,以免被多个紫圈同时打中而暴毙;远程 DPS 和奶妈可在音波从 BOSS 那里出来后左右躲避即可,尽量避免被打到)6、大音波圈:BOSS 以自身为中心持续释放一圈圈音波攻击玩家。被命中的玩家会受到感染,以自身为中心不断产生扩散的音波。音波为绿色毒圈。被命中则会有一个传染 BUFF。BUFF 结束时候会在自身脚下释放一个绿色毒圈。被毒圈打到的玩家会被传染。音波可反复传染。(DPS 及奶妈应贴紧 BOSS 躲避毒圈,不要原地跳起来躲避)总结:大音波圈是这个 BOSS 唯一的灭团点,应注意在小音波快(既 BOSS 产生紫色圆圈并沿直线移动至空气墙停下)后,迅速贴紧BOSS。大音波圈类似于双树宫老 1 乌雅的冥河翻涌。可贴紧 BOSS或者退到 25 米躲避攻击。不推荐原地跳起来躲避。
老2 蓝瑶期

基本机制
老二蓝瑶期比较简单,属于固定技能轴 BOSS。但仍需要队友有一定配合,会抱团一起走。技能轴为:重击→多向藤蔓→藤蔓缠绕→藤蔓追踪→万物生长。
技能介绍
1、普攻:对当前目标的普通攻击,俗称平 A。
2、重击:对当前目标释放的圆形范围伤害。(近战 DPS 需注意,不要站到 T 和 BOSS 面向)
3、多向藤蔓:BOSS 会沿 6 个方向释放藤蔓,被打中的玩家会被附加缠绕状态。缠绕状态下无法移动,且持续掉血。需要玩家及时打掉藤蔓救出来。(T 和近战 DPS 记得停手后退,注意躲避藤蔓;远程 DPS 和奶妈注意看脚底,躲避藤蔓方向)
4、藤蔓缠绕:BOSS 随机选中一名玩家对其释放缠绕。(被点名的玩家头顶会出现红色小三角,被点名后需要及时靠近 BOSS。其他玩家尽快打掉藤蔓救出队友)
5、藤蔓追踪:每个人的脚底会产生持续追踪的藤蔓。藤蔓会在原地留下,藤蔓出现一段时间后会消失。被追上的玩家会被附缠绕状态,无法移动并持续掉血。(远程 DPS 和奶妈提前抱团,沿着一个方向贴着空气墙走;近战 DPS 找 T 并沿着一个方向抱团走;)
6、万物生长:BOSS 会在全场随机位置召唤出若干数量的花苞。需要有人去踩掉。如果一段时间后没有人踩住,会产生范围特别大的爆炸伤害。(目前测试服有 BUG 即使踩住了也会炸,不过伤害没那么高)总结:藤蔓缠绕时被点名的人应该迅速贴着 BOSS,以免出现没法及时转火,导致被点名的人死亡;藤蔓追踪前应该提前抱团,避免出现左走一个右走一个导致队友的路被堵死,近战把远程路堵死。注意藤蔓区域,跳起来 SHIFT 或者后跳之类的技能穿过藤蔓时仍会被缠绕住,从而引发过多队友被缠绕,没法及时转火被藤蔓缠绕的队友,容易导致减员。藤蔓追踪为主要灭团点,需要在 BOSS 释放藤蔓缠绕以后迅速抱团,并在技能释放后抱团走。不要单独走,不要交位移!不要单独走,不要交位移!不要单独走,不要交位移!重要的事情说三遍。花苞记得踩掉,如果没有踩应开好减伤以免被炸死。
老3 凶剑·煌灭

基本机制
老 3 困难模式有一定难度(因为看不见红色范围提示),需要奶妈注意下队友的血量随时保持在 75%以上。建议 30%血下 P 后再开剑心。并且留一个剑心给 T 或者 N。BOSS 为技能轴 BOSS,技能轴分 P1 及 P2 两个阶段。P1 为:重击→落剑分摊→十字→随机矩形。P2 为内圈→中圈→外圈。同时每两次圈有一次小剑飞出。小剑伤害不高,但在吃到一次圈以后,没有及时奶满血吃到小剑有致命危险。
技能介绍
1、普攻:BOSS 对当前目标的普通攻击,俗称平 A。
2、重击:BOSS 对当前目标释放的长条攻击。(T 注意面向,别甩狙)
3、十字矩形:BOSS 随机选择一名玩家,以自身为中心,连接点名玩家,向四方打出四道矩形剑气。(被点名的玩家不要动,其他人躲开。2 秒后被点名的人可以位移躲开或者硬吃。总之,别甩狙。)
4、随机矩形:BOSS 随机在场地上释放长条攻击。类似于剑气。(建议司奶提前铺洗脚池,喵奶提前给好盾,咒奶给假血分摊,狐狸惜红衣鲜花饼,DPS 一定要开好减伤,能躲则躲)5、落剑分摊:选择一个玩家在脚底释放一个分摊圈。(被点名的人可以位移到 BOSS 旁或其余人找被点名的人分摊)
6、召唤本体(30 血下 P):BOSS 召唤出煌灭本体,持续产生内,中,外三个范围 AOE。(AOE 大约 3 秒一换,第一次内圈 0-8 米范围伤害,第二次中圈 8-16 米范围伤害,第三次外圈 16-空气墙)内中外圈的时候会有小剑飞出。近战 DPS 及 T 需注意站位或及时远离,待小剑飞出后再进去输出;远程 DPS 及奶妈则需要在 17 米或 9 米处进行输出或治疗,同时避免吃到飞出的小剑。总结:BOSS 输出相对简单。主要掉人点在随机矩形的时候没有处理好,奶妈没有及时抬血或自己没有开减伤,吃到多个矩形伤害导致暴毙。以及下 P 后贪 DPS/HPS 被定身(无法解控),然后吃到其他伤害及断奶,从而出现减员情况。
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