DP贼注意事项

对于贼来说,顺手牵羊不仅仅是加buff的技能,还是关键的反打技能。
在对战中,劣势的情况下,如果顺手牵羊能够用的好,能够直接决定胜负,而且在追人的过程中,顺手还能够打断关键技能,实现快速击杀。
也有人问我怎么判断对方顺手是否用掉了,最直接明显的判断就是看有没有晕眩。在对方隐身的情况下,你闪避掉了顺手,会有两次闪避的提示,如果你中了匕枪的背刺,没有晕眩的情况是对方没有使用顺手牵羊,剑匕的话正面是目盲背后是晕眩,由于背刺本身是有晕眩效果的,正面中1+F1背刺的话,会有目盲和晕眩效果,背后只能从时间长短来判断。
正常情况下,把对方的顺手骗掉,基本就赢大半了,但是对方是匕枪贼后续注意打断跟上,因为对方会隐身消耗。


贼最不可忽略的就是短弓,这是玩贼必会的武器,在对方没有防备的情况下,能够出其不意。
(匕枪5烟圈+弓2是群体隐身,注意这里的弓2不能引爆,引爆了就没有爆炸效果)
遇到喜欢隐身的匕枪贼,往他烟圈里炸几次弓2,炸到了绝对不好受。
遇到元素回复快,幻术分身多的职业,预判位置同样是先用弓2消耗。
还可以利用隐身弓1,先定身对方,再用弓2去炸,如果对方不消耗技能,那就只能挨伤害。

还有个主要的弓4,群体晕眩,在团战中丢出一个弓4,往往能有很大作用,也可以利用弓4打断对方拉人回血,注意弓4并不是投掷物。
这里有个打伤害的小技巧,在隐身的情况下,1+F1打背刺,再接匕枪3技能打一个爆发,这时候对面身上还有目盲,可以接1技能平砍继续打伤害,如果对面反应过来了,就用闪避拉开距离,时刻注意对方身上的目盲,用匕枪3不停的去消耗并且上目盲,同时也要注意先攻豆子的消耗。



贼的闪避有三段,顺手牵羊回复半格,敏捷纹章半格,能量法印半格,闪避多不代表能随意使用,用来躲避爆发技能,否则只有站着挨打的份。
贼的平砍技能有人也问过我说平砍像是有角度容易打空,我在这里回答一下,右键是控制人物方向,wasd方向键是控制人物移动,你没有左键选择目标时,你需要按住右键配合方向键去打,如果你选择了目盲,只需要按住右键,再按技能会自动向目标释放技能。
目前贼并不是强势职业,点上单挑很吃亏,所以在团战中,贼的作用是支援,在团战中,快速配合输出优先收割对我方对于威胁大的职业,例如猎龙这种的,举个列子,我们队友在远点打,对方有人正在家点,单挑这种情况对于玩贼的来说是要避免的,先去帮助远点收割人头,如果你去家点单挑,不仅耗费时间,让对方在点上拖分,要是远点队友打不过,那就是白白给对面送了几十分,排位里应该避免单挑,判断情况是打支援还是+1。后续有什么问题我会继续讲解的。
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